solidworks圆柱三角形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 00:59:14
程序默认为笛卡尔坐标系,不能改变,再说查看位移与什么坐标系根本无关,又不是不能查看.再问:我后面找到答案了。查看图解位移结果时是可以改成圆柱坐标系的,你笛卡尔坐标系怎么表达径向位移呢
按照图里的流程,先选中要画的端面画圆,然后拉伸.如果是在圆柱曲面生成,得先建一个基准面然后再拉伸.
先建相切平面---在平面的边线上点一下---然后点击特征里的异型孔向导---选择完孔的类型后---点击位置---编辑点的位置即可
不可以,楼上的...我们一般是在弹簧中心画一条中心线,或者是一个圆草图,草图边线可以和圆柱同心,配合完了再把草图隐藏掉.
先拉伸切除圆柱部分在拉伸矩形框再问:用拉伸切除一直出错,说所进行的切除不与模型相交,请检查草图和方向再答:拉伸切除你点反向啊就没有了再问:反向就切我矩形框后面的板了,而不是圆柱了再答:不要用完全拉伸自
如果是两个圆柱体在装配体中要装成垂直90°.你可以用这两个圆柱体的基准面来装配,比如 第一个圆柱体的前视基准面 与 第二个圆柱体的上视基准面配合,然后两个圆柱
把拉伸出来的多少做为基准面.拉伸的方向选择“成形到实体”
利用钣金功能创建就行了.再问:请问能不能具体一点呢??再答:给邮箱吧。发给你再问:gaoge162700@163.com谢谢再答:已发送。注意查收!
很简单,放样就行了,如图再问:放样的顶上你是什么图形?一个点吗?再答:对,添加一顶点就好了!再问:如果我想要顶角是直角的三角体怎么画?再答:方法一样,只是底部三角形为直角三角形而已,顶部的顶与底部直角
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
先显示临时轴,然后用注解中的尺寸量两临时轴的距离.如果这个距离不是你要的,那么再减去两圆柱的半径是柱间的缝宽.
用插件,网上搜搜好多.
大概有这么几个原因:1、拉伸实体时,你选择了薄壁特征,所以会出现这种情况;2、利用曲面造型拉伸出来的就是薄壁特征;3、你的显卡不够,所以显示有问题;4、软件破解有问题再问:如果是1、2两种情况,怎么改
插入零件的时候把固定的零件变成浮动的就行了
直接用钣金,展开除料摺叠.2013再问:谢谢,你的版本太高,我是2012版的。但是按照你的方法,一旦解除的展开,除料的部分又不见了,是这样吗?再答:除料不会不见.你画的顺序如何?再问:你是在圆柱弧面上
做辅助点或线再做辅助面等
这样吗再问:您好,距离第一个圆柱那个基准面是如何建立的再答:是不是像我这样的啊,直接做了
你把做弹簧用的那个螺旋线之前的那个圆调出来,别隐藏,然后用这个圆去和圆柱孔同心就好了.
我是2010,可以用向导直接在曲面上添加螺纹孔~不知道以前的版本行不行如果曲面上不好用向导你可以先拉伸切除一个不起眼的小平面==.然后用“插入-特征-孔-向导”