solidworks不能将阵列面附加到实体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 21:44:32
把投影曲线转化为3d草图曲线,然后给定拉伸方向就可以除非草图和拉伸方向夹角有问题再问:怎么转化为3D草图曲线啊?再答:在3d绘图模式下选中曲线,转换实体引用
将图形先转成块.然后使用定数等分命令,等分的时候以块代替点,就可以了.命令:DIVIDE选择要定数等分的对象:[选择椭圆形]输入线段数目或[块(B)]:b输入要插入的块名:[图形转换成块时所定义的名字
阵列是不可以用投影曲线的.如果你是想一方面按照曲线方向走,另一方便还要贴到曲面上,可以在选择曲线后在阵列选项内选择“跟随曲面形状”即可.这样即按曲线走又能贴平曲面
点:菜单——视图,在下拉里点选“草图”.让草图处于可视状态.钣金里的拆弯线,是以草图形式存在的.
貌似装配体里面没有沿草图阵列~!零件里可以!再问:一个零件是曲面1,还有一个零件是需要阵列的零件2。这个曲面是闭合样条曲线拉伸曲面做成的,在这个装配体中怎样使零件2以曲面的草图为路径阵列。再答:话说~
不能把,你把具体的情况说一下,这样才能好判断正常情况下是没什么问题的
在进行圆周阵列的时候,首先会提示你选择阵列的轴,然后选择阵列的特征.你在solidworks中,选择回转面的时候默认的就选择了中间的轴了,你不选面,选那个个回转边线也行.然后选择阵列特征的时候,你在选
你是想画成零件图,还是装配图?你一定是遇到什么问题了,请直接说具体的问题如何?再问:谢谢您的回答:-)我这是第一次使用solidworks,我用一个比较笨的方法,把第一步画出来了,就下面这样的:您看到
阵列出来的草图不会完全定义,如果要草图完全自定义的话可以勾选添加尺寸那个项,然后再标下尺寸.这样整个阵列就完全定义了.如果不是一定要在草图里做阵列的话,还是特征阵列方面,不容易出错且方便修改.
去零件中单做去.装配体中的阵列和镜像是针对的零件不是特征,单个零件中的阵列和镜像是针对的特征.再问:必须要去零件吗?我想在装配里面直接打,相当于配做打孔再答:是的,这个是装配特征,和那个零件特征不一样
.看界面就知道您是高手您也犯这样的小错误请你把视图---隐藏所有类型复选(您现在是勾选了的)---再选择即可!我想你明白了吧!.
换成要阵列的实体试试
哈哈,这个问题很有趣,阵列和镜像是不可以再编辑,所以要降级成特征,是这样解决的,不要觉得麻烦哈,右击那个阵列,(下图以矩形阵列为例,圆周阵列一样)如下图按下分解这个命令,就变成这样阵列转化成实体啦,哈
看到你这么急,我提供一个方法给你.这个用“插入”菜单下“阵列/镜向”里的“草图驱动的阵列”命令可以实现. 你必须先做3D草图,在曲面上画点,这个草图包含的全部是曲面上的点,这些点即是你要阵列的凸包的
比较单纯的意思意思你应该懂,就是拉伸的某些区域没有被终端面覆盖导致系统无法定义拉伸的终止距离这里说明产生的常见原因吧1.终端面的区域比你的拉伸草图区域要小2.你的终端面有内孔就会导致“终端面不能终止拉
搞清楚镜像的是特征还是,实体,镜像时候,对应的,选择特征和实体!
作单个球的时候记得把“合并实体”的勾“去掉”阵列的时候选择“要阵列的实体”不要选择“要阵列的特征”这样可以阵列出来不接触的球
坐标轴不能选的,你要选基准轴或临时轴,比如你有个圆柱体,圆柱的桌就是临时轴,有时临时轴可能不显示要在视图中勾选才能显示.如果你要阵列的轴,不是边线,不是/没有临时轴,就要自己建个基准轴.“插入”-“参
你最好贴个图片上来,这样我才能分析用什么样的工艺加工因为我不知道你设计的是哪方面的产品,机械零件?工艺品?或者其它所以:1.材料要依据你的需要了2.如何加工成实物?金属加工一般都是用机械加工的,无论国
切除方法错误,草图投影到曲面后形成曲线,这个曲线可以分割曲面但是没法切除曲面实体的.通常的做法是垂直于切除方向作基准面,基准面上画草图,再以草图拉伸切除.