solidworks 弹簧与圆柱同心配合
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 03:13:51
程序默认为笛卡尔坐标系,不能改变,再说查看位移与什么坐标系根本无关,又不是不能查看.再问:我后面找到答案了。查看图解位移结果时是可以改成圆柱坐标系的,你笛卡尔坐标系怎么表达径向位移呢
按照图里的流程,先选中要画的端面画圆,然后拉伸.如果是在圆柱曲面生成,得先建一个基准面然后再拉伸.
不可以,楼上的...我们一般是在弹簧中心画一条中心线,或者是一个圆草图,草图边线可以和圆柱同心,配合完了再把草图隐藏掉.
弹簧很好画的呀,利用螺旋曲线作为扫描路径扫描一下就可以了.很多教程都有弹簧的画发.螺旋曲线的画法为先画一个园,在选择插入→曲线→螺旋涡状线里面
先在一个平面上画一个圆,圆的直径就是弹簧的中径,然后按“插入——曲线——螺旋线”,输入参数后出现螺旋线,再画一个弹簧的横截面直径大小的圆进行扫描即可.参考http://v.youku.com/v_sh
利用钣金功能创建就行了.再问:请问能不能具体一点呢??再答:给邮箱吧。发给你再问:gaoge162700@163.com谢谢再答:已发送。注意查收!
首先草绘一个圆,完成后,选择该圆,插入螺旋线,根据你像要的弹簧参数填螺旋线参数,完成后,选择螺旋线点击建立平面,该平面通过螺旋线端点,垂直于螺旋线,在新平面上画一小圆作为弹簧线径,然后扫描一下吧,
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
SW里面的弹簧装配时不具备弹簧特性,最好的办法是画弹簧的时候就把弯曲做出来
用扫描啊!3DSKETCH画矩形螺线.或者多层矩形,连起来.
留下邮箱给你个教程再问:422842111@qq.com非常感谢
做辅助点或线再做辅助面等
草图命令.根据弹簧要求设置螺纹线,蜗状线!草图绘制.矩形注意草图矩形要垂直.穿透螺纹线,蜗状线!用扫描特征.就OK了
这样吗再问:您好,距离第一个圆柱那个基准面是如何建立的再答:是不是像我这样的啊,直接做了
你把做弹簧用的那个螺旋线之前的那个圆调出来,别隐藏,然后用这个圆去和圆柱孔同心就好了.
螺旋线转为3D草图,在在圆角的地方画一根相切引导线,就可以圆角了再问:你这个是PROE吗?SolidWorks不能把螺旋线转3D草图,只能螺旋线+3D草图成组合曲线再答:可以转的在草图点转化实体引用就
我的作法是分成三段,头尾两段的螺距是线径加0.01,中间那段才是标准的螺距,完成以后再像楼上讲的方式切除,这样就可以做出拟真的弹簧了
简单是简单,你参看一下这几个网站吧!对我在SolidWorks方面帮助都很大但最好是学习一下这个软件,不错的!干什么事情都要拿出点敬业精神嘛!对不http://www.3dportal.cn/disc
你想不画三维直接画平面图?建议不要这么做.直接画弹簧的平面图很麻烦,如果不是1:1,更麻烦.solidworks里面画弹簧比较简单啊,如果还想更简单,请到“我的三维配件网”下载迈迪三维设计工具,输入几
是不是需要如附图所示的弹簧动画?是的话我可以传装配图和画法给你