随机抛硬币编程
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 09:17:13
#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intha=0;inthb=0;intn;cin>>n;srand((int)time(0));
A=rand(200,2); x=A(:,1); y=A(:,2);plot(x,y,'r.'); 这段代码就是.画200个随机点.你可以改成
package zhidao;import java.util.Arrays;/** * 标题:矩阵翻硬币<br> * &nbs
随机掷一枚均匀的硬币两次,落地后情况如下:至少有一次正面朝上的概率是34,故选D.
随机掷一枚均匀的硬币两次,可能的结果有:正正,正反,反正,反反,∴两次正面都朝上的概率是14.故选A.
硬币要落在纸板内,硬币圆心距离纸板圆心的距离应该小于9.硬币与小圆无公共点,硬币圆心距离小圆圆心要大于2.Pi*9^2-Pi*2^2是无公共点的落点.P=(Pi*9^2-Pi*2^2)/(Pi*9^2
就是都是反面朝上,1/2X1/2X1/2=1/8对立的1-1/8=7/8
Dima%(1To6,1To6),b%(1To6,1To6)PrivateSubCommand1_Click()Fori=1To5Forj=1To5a(i,j)=Int(Rnd*90+10)Pictu
这个循环几次试试再问:您能给写吗再答:#include <stdio.h>int main(void){ int 
就是所有可能出现的情况(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)
不公平因为每个正反可能性一样所以一共有四种可能即正正正反反正反反其中一正一反有两种,所以可能性最大他的可能性是两个正面或两个反面的2倍所以可以修改为出现两个正面,小新赢;出现两个反面,小华赢他们每次可
三正、两正一反、两反一正、三反
简单呀.抛硬币次数不是实验次数,最好把题目说明白,你可能不知道怎么输出保留俩位小数估计printf("%.2f",x);再问:就是抛固定次数的硬币的试验次数再答:你看看你的要求输入抛硬币次数和试验次数
硬币立在桌面上概率几乎为零.但是这实在满足实验要求的条件下才能下的结论.我们抛的硬币从数学的角度来讲应没有厚度,但在实际操作时,又非用硬币不可,怎么办?我觉得有两点很重要:一是把硬币换成圆形的非常薄的
这个好说三种情况可以满足条件X反面YZ正面向上概率是1/8XZ正面Y反面向上概率也是1/8XY正面Z反面向上概率同是1/8三情况相加就是总概率3/8
p(A)=50/100=1/2
设抛掷n次硬币首次出现正面P=p*(1-p)^(n-1)∞∑p*(1-p)^(2k-1-1)k=1
PrivateSubCommand1_Click()DimiAsInteger,NAsInteger,num1AsInteger,num2AsIntegerN=Val(InputBox("请输入抛硬币
四种可能.就你说的那四种.书面语言,正反,反正.不一样.正反概率1/2,正正反反各1/4.
假定每一枚硬币两面出现的可能性相等,即正面出现的概率是1/2,由于各枚硬币出现哪一面是相互独立的,所以这个问题是p=1/2的三重贝努里试验,正面恰好出现k次的概率是:P(X=k)=C(3,k)*p^k