队列操作为什么用取模的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 21:21:50
这段代码的目的是删除队列中的第二个元素,并且将其数据值存入变量e.p=Q.front->next这句是设置一个临时指针p指向队列Q的队首元素的下一个元素,也就是队列Q的第二个元素.e=p->data给
说清楚点,你想知道什么?队列是一种数据存储结构,先进先出.
快排是不稳定的,在数据过大(或使用int,qword时)常发生错误.建议学习堆排序,归并排序,标准NlogN,不错误.如果你的输入过多(n>=30000),那就只能改随机化或上面说的了.如果输入小,可
queue/arrayexercises
if(!p)exit(OVERFLOW);是你分配好一个内存后的,错误判断分支(事实上p==NULL),满足P==NULL的条件是你的内存用完了,没有内存去分配,就调用exit(OVERFLOW)返回
设立一个标志位,比如说是flag最开始时队列为空,设flag=0当入队的时候让flag=1出队的时候flag=0然后再加上判断队头队尾指针是否重合重合,且flag=0,则为空重合且flag=1,则为满
这是因为各个就绪队列的优先级不一样,优先级越高的队列时间片长度越小,优先级越低的队列时间片越长.这样做的目的是让那些短而高优先级的作业迅速完成,而又让大的作业又能够处理完成.举个例子:假设有3个作业同
我知道你很着急!问题要清楚,回答才有方向哈哈
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列
首先楼主的公式少加了一个括号,因为从优先级来说,求余是优先于加法的,所以正确的表达式应该是len=(rear-front+max)%max所以楼主的问题迎刃而解了,不是对maximum-front取余
大小为6的数组:下标从0-5;从前面出队,从后面入队front(前面)=3rear(后面)=0当出队列中删除一个元素,也就是出队,即front+1:=4再插入两个元素,即rear+2=2【注】循环队列
悬赏都没有,找了过去自己写好的,将就用吧.#includeusingnamespacestd;templateclassQueue{public:voidclear();boolenQueue(con
includeusingnamespacestd;#defineMAX_QSIZE5typedefintElemType;typedefstructSqQueue//循环队列结构体定义{ElemTyp
是的····顺序存储就是指用一组连续的存储单元依次存储,链式存储内存中地址不是挨着的,循环队列增设了两个指针头指针和尾指针,实现空间的最大利用
通过光的直线传播性质来判断的
谁说不是的--再问:==……误导大家1)下列数据结构中,属于非线性结构的是A)循环队列B)带链队列C)二叉树D)带链栈你可以查查这题再答:二叉树不是线性结构哈~~再问:(⊙o⊙)…额,我再看看再答:-
另一种方式就是数据结构常用的:队满时:(rear+1)%n==front,n为队列长度(所用数组大小),由于rear,front均为所用空间的指针,循环只是逻辑上的循环,所以需要求余运算.如图情况,队
有个设了队头,队尾的,你参考下,入队的时候队尾指针变,出队的时候队头指针变intEnQueue(CirQueue*Q,DataTypee)//入队{if(Q->quelen==QueueSize)/
追问:我知道我问的是这句话为什么错.回答:队列只允许在队头添加元素,队尾删除元素.所以错了啊,定义说得很清楚啊.插入的一端就是队头,删除的一端就队尾.清楚了不?追问:你貌似搞错定义了允许删除的一端是队