镜头上镀不同的膜运用到的物理知识
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 05:26:11
镜头焦距一定,调节像距再问:眼睛成像时的像距()
这是个初中物理题,考薄透镜成像公式呢8/u+8/v=8/fu是物距,城市与镜头的距离v是像距,就是胶片与镜头的距离f是焦距,也就是81mmu很大.几百米到几公里,因此8/v=8/f-8/u略小于8/8
放投影时,投影片上的图案在屏上形成一个放大的像,投影片到镜头的距离应在镜头(大于焦距小于二倍焦距)范围,屏到镜头的距离在(二倍焦距以外)
放投影时,投影片上的图案在屏上形成一个放大的像,投影片到镜头的距离应在镜头(大于焦距小于二倍焦距)范围,屏到镜头的距离在(二倍焦距以外)
因为尽管玻璃的透视性很好,但玻璃会影响光线的穿透效果,透过玻璃看到的东西,就好像加了一层蒙.镀膜以后,可以增大玻璃的透过率,减少玻璃本身的光反射,尽可能接收更多的观察物本身的光反射,因此看到的东西会更
HSM:适马中的意思是宁静超声波马达 比普通马达的镜头对焦更快更安静而已!使用起来会有感觉的. DG::标识只是说明这款镜头为数码相机做过优化 ASP:非球面镜片 在镜头设计中采用不是球面的镜
1.化学镀膜法:在70年代以前,镀膜方法大多以化学反应为主.这种方法必须严格的控制化学溶液的浓度,架桥剂的组合,进行反应的时间和条件等.由于,仅能批次生产,所获得的质量和良率,参疵不齐.比较常用的加工
镜头的焦距指镜头镜片组的等效透镜的光学中心到胶片的距离.由于光学中心的计算方法和等小透镜计算方法的不同,相同焦距的镜头会略有区别.换句话说,焦距介于前镜片到胶片和后镜片到胶片距离之间.(我说的是折射式
镜头到银幕的距离应(“增大”),幻灯片到镜头的距离应(“减小”)
镜头电机驱动对焦,但不是超声波电机!估计类似于canon早期的弧形马达.
DIN=DeutscheIndustrieNormen德国工业标准,感光度单位之一
适马家:DC-这些是特别设计的镜头.以使影像环与大部分小一点尺寸的数码单反相机配比,它们的独特设计使这些镜头用于数码相机后具有完美的性能,包括精巧和轻盈的结构.DG-DG设计用于一些新的适用马镜头(大
投影片的高度:投影片到镜头的距离=像的高度:像到镜头的距离
由于磁悬浮列车的铁轨和列车的底部的强力磁铁是相互排斥的,所以减小摩擦,使列车速度增加.
绝对值是一个数学概念,不能用于你这一现象.你这个或许可以称之为特定的数字.但你没有表达清楚你是想做什么:原始数据是怎样的?过程有哪些动态的变化没有?你想要的结果是什么?再问:90*8=72080*9=
一般的都是定积分,不定积分很少,至少是中学物理
幻灯片到镜头的距离称物距.幻灯机是利用凸透镜成放大实像的原理制造的.当幻灯片距离凸透镜的长度在一倍焦距和二倍焦距之间时,它成放大倒立的实像.再问:那银幕到幻灯镜头的距离称距?再答:那银幕到幻灯镜头的距
A因为照相机是由凸透镜成像因为凸透镜成像的公式是1/u+1/v=1/ff=0.05m,若v=100mm=0.1m,则u=0.1m由于是在高空观察,所以肯定大于0.1米,所以,像距也随之增大,再问:答案
刹车,摩擦力做功刹车的手扳,杠杆原理骑车带动轮子运动,滑轮组脚板踏,摩擦力做功车轮,脚踏都有花纹,比较粗糙,增大摩擦