键盘输入一个浮点数,对此数保留2位小数,并对第三位进行四舍五入,输出调整之后的数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 18:52:00
或许要分两种情况:1、在每次乘法结果不会超过精度限制的情况下,本身精度高的浮点数应该放在被乘数的位置,精度低的放在乘数的位置.精度低大致对应数字位数少,也就意味着乘法次数少;如果认为每次乘法的系统误差
#include#includevoidmain(){doublex,y;printf("请输入x和y坐标,用空格隔开\n");scanf("%lf%lf",&x,&y);doublel=sqrt(x
要求有高精度的,医学,化学,军事...数量级特别大的,天文...游戏,图形图像处理...浮点数的顾名思义,小数点不固定,可浮动,小数点可自适应移动.
floatx;.int(x+0.5);
对阶操作,即比较两个浮点数的阶码值的大小.求△E=Ex-Ey.当其不等于零你说的是CPU计算浮点的过程?如果是的话,我不记得了,这是计算机组成原理
单浮点数比双浮点数范围小单浮点数float范围-3.40292347E+38到+3.40292347E+38双浮点数double范围-1.79769313486231570E+308到+1.79769
printf("%.3f",变量);试试看,貌似是这样……
方法一:你可以先将浮点数乘以100,然后取整,非四舍五入,取整后再除以100,这样不就得到了两位小数的输出了嘛方法二:你还可以强制转换为String的,然后取从开始到小数点往后两位的位置结束的字符串,
我忘了,http://wenku.baidu.com/view/d353704b852458fb770b5688.html百度的,冒泡法,能解决
尾数和阶码
不知道你想表达什么.x>0.000001&&x
cmain(){doublea;scanf("%lf",&a);if(a>=500&&a
先澄清一个概念,浮点数并不一定等于小数,定点数也并不一定就是整数.所谓浮点数就是小数点在逻辑上是不固定的,而定点数只能表示小数点固定的数值,具用浮点数或定点数表示某哪一种数要看用户赋予了这个数的意义是
1.0E5代表1.0乘以10的五次方这种写法称为科学计数法
#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){\x05floatkey=8;\x05chara[4];\x05char*p=(char*)(&
阶码部分(8位)的表示范围是-128-127因为整数在计算机里是用补码表示的.8位整数表示的范围是-128-127用补码表示时+0,-0,是相同的,所以可以多表示一个数用原码可以表示的是-127-(-
printf("%lf\n",fun(a));改为printf("%.2lf\n",fun(a));系统自动四舍五入
浮点数是表示小数的一种方法.所谓浮点就是小数点的位置不固定,与此相反有定点数,即小数点的位置固定.整数可以看做是一种特殊的定点数,即小数点在末尾.8086/8088中没有浮点数处理指令,不过从486起
利用整数取整后自动截断小数的办法可以实现保留小数,比如:12344.567要保留两位小数并在第3位上进行四舍五入:doublex=1234.567;intxx;x*=100;x+=0.5;xx=(in