proe画平面螺旋的方程为
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 20:53:29
和这条线垂直的面有无数个,不是吗?所以还要另外找一个点之类的确定你这个面的具体位置!
按住shift,再按住鼠标中键就可以移动
你要画电话绳吧 1,选择扫描轨迹--然后点击可变截面扫描命令如下图点击右上角草绘图标 后画一条斜线尺寸标注要跟下图一样.然后在工具菜单里找到关系命令加入sd3=trajpar*36
这种问题很常见,尤其是在做一些练习的时候,其实出这种错误的根本原因就是你的尺寸关系不对,举个例子就是:你非要用长度分别为1、1、3的三条线做一个三角形那软件只能告诉你这样的三角形我做不了了,所以如果你
造型工具里面有,在选择的曲面上绘制曲线.如果想草绘在曲面上,可以先在平面上草绘,然后投影到曲面上.
方法一:1,先用旋转命令画个圆柱体,如下图2,再用螺旋扫描做一封闭曲面,注意根据需要控制尺寸和参数还有截面,如下图3,圆周阵列刚才做曲面,阵列数量为44,用刚才曲面实体化切除实体,OK完成!如下图方法
你理解错了哥们,偏移平面是通过数值的正负确定偏移方向的.箭头的方向代表是新偏移的基准面的正反侧,这个箭头不同于其它特征中的箭头含义.
只说灯管双螺旋可用两条螺旋线方程做zdh举例笛卡尔系下方程如下(参数自定):1、x=2*sin(2*360*t) y=2*cos(2*360*t) z=4*t2、x=-2*sin(2*
可以利用螺旋扫描创建,给你个例子看看这个视频能不能给你些提示
x=r*cos(t*360*n)x=r*sin(t*360*n)z=h*t式中,r为螺旋线半径,n为螺旋线圈数,h为螺旋线高度
你尝试下改变下方程最后Z的的数字就会改变直半径了.我也不知道你的方程是什么样子.所以这个要你自己去尝试改变数值看看那个是控制直径的
一次展开有点难度,可以分段展开,效果会好些,最好采用曲面绘制,然后采用高级曲面--展平面组特征.
先选中空间曲线,然后用可变截面扫描,接着点第三项创建或编辑扫描剖面以两条虚线的交点为圆心画圆,然后把圆改成构建,接着在随意画出一条半径,切记不要垂直也不要水平,再接着标注角度用标注好的角度写关系式,s
插入-修饰-螺纹(这是国家标准规定的画法,要是用螺旋扫描画出来的只是空有外观,但是不符合规定),但是要在线框模式下才能看到画出的螺纹,具体画法(假设我已用拉伸画出一个圆柱)是插入-修饰-螺纹选中圆柱体
这个是你创建其他特征时出的问题.有可能两个实体零件相交了.我偶尔也会出来这种问题,有的时候也说不清楚怎么解决.不好解决
选实体作为参照,方向以实体为准,这个面在实体左就是左,右就是右,顶和底就是顶和底.而当你选择基准平面做参照时,你要考虑坐标面的方向,比front,right,top的正负方向(我们所看到的缺省方向时候
能啊,完全可以的.
因为那是参考平面!它的作用是确定你草绘时图元位置的参考,当然不可以是前或后.只有用来草绘的平面本身才可以是前或后.这样说你明白吗?
出现这种情况分为3类:1.你画法错误,先画中心线跟扫描轨迹,然后完成(即右边对钩完成).如果你这没有错误那么就是下面的错误了;2.你画的三角形太大了;3.你的螺距小了.其实2跟3可以说成一个,你想想你
你好,我以前也研究过螺纹的画法,详细讲起来内容比较多,打字也未必能表达清楚,如果你愿意,请加我Q号41372108我发给你很实用一目了然的教程,一学就公再问:你好,QQ拒绝被添加