PROE独立的旋转被发现了是怎么回事

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 15:11:13
PROE独立的旋转被发现了是怎么回事
PROE独立的切剪被发现了 是怎么回事

因为你截面里的尺寸大于螺距,改回来就可以了

proe中出现警告:独立的复制几何被发现了是咋回事啊?

你是做镜像还是拉伸还是?不明不白再问:以前阵列的一个东西,想改一下阵列的数目,改完后就出现这种现象了,谢谢再答:我能看下吗??以前可以的话只改了一个数目的话应该不会出现这种情况。我还没有碰到过你说的问题。我也学习学习再问:好的,我qq224

ProE拉伸特征的旋转阵列.

你单独的先建一个带角度的基准面,然后使用基准面构建拉伸特征,再将基准面与拉伸特征归成组在阵列,你可以试试看,祝你好运!再问:谢谢!我已经解决了。。。。之前不知道归组,那天点着点着就出来了。。。早看到你的回答的话我就不用那么费劲了。。再答:呵

PROE旋转混合的Y轴

你在草绘草图的时候,在旋转混合里面,是要求添加坐标系的.Y轴便是指的此坐标系的y轴.再有问题可以共同探讨~汗,楼上的怎么在大讲螺旋扫描.

PROE旋转后发现旋转用心和坐标系不在一个点上,怎么办?

你可以将你确定的尺寸使用“strong”命令.这样,你改变其他的尺寸时,被强化的尺寸就不会变动.另外,你为何非要去建立一个所谓的“几何中心”呢?你可以直接在原点画两条参考线(虚线),这样,这两条线是肯定不会随尺寸变化而变化的

关于proe制作模型,怎么旋转组件中的零件?链条不能拖动又是怎么回事?

将Y型支架旋转需要在插入组件的时候建立约束,以某个平面作为参考再输入角度就可以进行旋转操作啦至于你想实现齿轮(其实是链轮)和链条的转动关系就必须使用机构命令了,在上方菜单栏“应用程序”中选择“机构”,定义约束集方式,然后可以实现该功能.大概

Proe建模先用旋转建了个圆台,下次用旋转想在前面旋转出来的模型上捕捉交点,可是不能捕捉

如果没有特征在草绘中肯定是捕捉不了的.自己加个辅助点来捕捉,这样比较容易

proe怎么旋转

下次这样问,旋转命令怎么用?你先画个中心线,然后绘制截面图形主要要封闭,完了打钩就可以了.

proe中混合旋转中关于坐标系的一个疑问

旋转混合就是利用坐标来建立的,你在建立第二个截面的时候弹出的是一个sec二维的平面,如果你没有坐标原点,系统找不到你的草图上的原点,就不能与第一个草图上的原点重合,就生成不了特征了!

proe中划好的图形旋转之后为什么没有图形

画一条中心线,选中.右键,做为旋转轴.

关于proe一般混合中截面旋转的问题

首先回答你的第一问题,绕z旋转不是没有任何变化,首先x与y轴的方向变化了(相对与原来的位置).第二个问题,不是你脑子不好使,其实这个位置不是靠想的,是你要比对着原来的位置做参照,然后根据你提供的旋转移动参数做的变化按照顺序一个一个的做好后得

proe中的三位旋转观察不能旋转

按住鼠标中间不放,移动鼠标!

proe混合特征PROE混合中一般什么时候用一般,什么时候用旋转?和坐标系的距离怎么确定?

一般:当你的截面在空间无序排列时,就用一般.旋转:你的所有截面都围绕着一根轴排列时.确定距离:在你画草绘时,右击选择“坐标”,在草绘中途图中单击,确定坐标原点,再画图,这样的话你的截面与坐标就有了距离

proe中在一零件平面上画一草图,按中间使其旋转了,请问怎样恢复其原来的坐标位置?

这个容易,proe里面专门有一个按钮是恢复到草绘平面的,你把鼠标放到那儿就清楚了,按钮就在右上角从右往左第九个.请看下面截图,你就会很清楚了我也是学proe的,有啥问题咱们再讨论.兄弟

proe草绘时不小心旋转了视角如何恢复到正视角

红色部分的按钮就是恢复草绘原来的视角.

我发现了同名磁铁相吸,异名也相吸的磁铁!是怎么回事(磁感线交叉了!)

有没有单极磁铁,以后有没有呢悬赏分:5-解决时间:2007-3-2221:05单极磁铁,和一个正常磁铁放在一起.现在把单极的固定住,单极的那个会在上面左右摆动,这样不是有了动力了吗.提问者:piaoyiezi-试用期一级最佳答案目前没有找到

proe扫描伸出项中不能相交带有特征的零件是怎么回事?

那是因为伸出项在生成的时候,截面之间相交了,所以的话角度太小不行,你把轨迹稍微改一下就好了,不要有太小角度的拐角,以免自交.

下面的零件图用Proe怎么画,那个旋转部分怎么画?重要是要写出旋转步骤?

虽然简单,但我是认认真真给你做的prt和截图.再问:可以在电脑下载的动作视频录制器,有没视频步骤啊再答:这个要回家了才能弄了噢。公司没有装那个软件。你加我吧,我晚上给你远程也可以的(2196471939)。再问:那再写详细的步骤你那上面字看

PROE拉伸、旋转、扫描三种特征在建模上的相同点与不同点

这相同点和不同点还真不好说,因为本质确实没什么相同的,你可以理解为回转体一般用旋转做,直的体用拉伸做,线状体且截面一致的用扫描做.直的旋转体(圆柱)也可以用拉伸做的,但是不规则的旋转体就不能用拉伸做了,如椭圆,球体,环,锥形等,及不规则的带