proe5.0里装配时零件需设密度的更改设置
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 19:22:49
可以多添加一个约束,比如添加一个平行约束,或者添加新零件和原有零件两个面之间的角度约束,就能控制新零件在你想要的方向了.
按住画直线工具,后面有个画中心线的再后面就是画几何中心线,点击它就可以画你想要的旋转轴了,
SolidWorks的智能程度有限,软件不可能知晓设计者的思路,装配需要设计者控制,鼠标拖动只能粗略的把零件移动到大概位置,不能精确的控制零件运动到位
编辑其中一个零件用压凹命令
零件的厚度?你这是什么零件?钣金件,厚度就看第一壁?若不是,那厚度各个面都不一样呀.再问:是一个薄板需要拉伸,知道他的重量和密度,想利用PROE算一下厚度
可以先组装成总体,然后将其中若干零件组成子装配体(会另存一个),选中后右键即可生成.再问:没看懂~~~总零件图我已经装好了,但是发现装配的不够规整,所以想把其中的某几个零部件组成一个子装配体,如何操作
你先别把点放在在角落那里,先放在2边的边界上让锁点的形状呈圆形可以约束相切,而且这个约束也是约束的线和2边的边界线相切.视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了.他那样主要要切
你可以删除所有的约束集,这时候他们的位置没变,你再一个个给他们添加上坐标约束.
有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.
应该是你误点了吧,你用鼠标右击该轴,出现的如图示的界面,点击“更改透明度”那一个选项即可变回实体显示…… 我用的是SW2010 版本不同界面有可
刷新一下就好啦!ctrl+B键
如果你仔细观察过真实的弹簧就会发现,其实大多数弹簧两个端面是磨平的,也就是说两端是平面,所以只要你把端面切出一个平面就可以解决与其他零件接触的问题了.关于同心,你可以在弹簧的零件图中心位置画出一条中心
你可以在模型那边重新定义一个你理想角度视图!重定义视图!
方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考
呵呵自定义链接里面定义机构就可以啦再问:问题是油缸画成了一个零件,我想分成两个,才能定义机构啊如果要是删掉重画,那我的工作量就大了,你们有简单方法么再答:呵呵联系我扣扣吧#617662132~@!
是不是你的伺服电机的起始终止时间设置重复了,比如,你的动臂油缸的电机在0~5秒的时间运行,然后转斗油缸的电动机才开始运行一直到第10秒结束,但是你的设置时间是前后两个电机都是在0~10秒的时间内运行,
点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还
你需要把鼠标放在黄色的相切线上,再按住右键,就可以看到曲面相切了鼠标在不同的位置,右键快捷内容是不同的
方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具
打开装配体,打开需要修改零件,然后将零件另存为你需要修改成的名称就可以了(不要选择另存为备份档的选项),然后删除原来的零件就可以了.