pro e5.0草绘圆点怎么操作
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 04:58:39
简单地说,格式化就是为磁盘做初始化的工作,以便我们能够按部就班地往磁盘上记录资料.好比我们有一所大房子要用来存放书籍,我们不会搬来书往屋里地上一扔了事,而是要先在里面支起书架,标上类别,把书分门别类地
按住画直线工具,后面有个画中心线的再后面就是画几何中心线,点击它就可以画你想要的旋转轴了,
拉伸一般画长方体、圆柱体之类的旋转一般画规则图形,比如碗,花瓶,当然这只是一般的.图形旋转了你想恢复可以按ctrl+z,如果想修改可以编辑定义.如果想要知道自己草绘的图形是否封闭你可以在草绘的时候点击
你在画螺旋扫描画轨迹线时画了中心线,然后旁边画的直线就是你那样的,你把这个直线改下在直线末尾接断往中心线靠的圆弧,就可以自然的收尾了,圆弧具体尺寸你可以自己调整看看再问:哦哦!谢谢了!
明天给你把prt挂上来.再问:谢谢,我主要是刚接触管件类的东西,所以感觉没思路的样子再答:感谢,可以加2196471939,随时交流的。
这个是最基础的操作步骤,你要看看基础课本呢,要不然再简单的东西也要给你讲半天,你还不一定能搞懂.
有几种方法1.offset(偏移)出来的2.拉伸剪切出来的.3.用钣金的冲模,把想要做的字体做成冲头,直接冲出来.
楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭.2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.
不懂你说的什么螺丝不用曲面画直接实体的,拉伸圆柱,再螺旋扫描切减再问:首先谢谢您,这个谁不知道啊,用实体傻子都会画,问题是我现在要用曲面造型画啊,最后一步实体化成功,会吗。再答:保证曲面合并,且封闭就
有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.
这个应该用可变截面扫描,一个是轨迹线,一个是轮廓线,点可变截面扫描图标,选生成实体,选择一条轨迹线,按Ctrl选轮廓线,选项-可变截面扫描,点草绘,绘出截面形状,就可以生成实体了
亲爱的朋友你好!很高兴为你答题请支持一下^_^!在草绘界面下,使用标注指令,双击图形就可以实现标注直径了希望对你有帮助,希望被采纳,谢谢,祝你取得更多积分,朋友祝你成功!(以下如有雷同或相似纯属抄袭,
选择控制点,对齐
设计札记为你 三步可以查看到你想要的东西.
重新选取更换参照就可以了
貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效
方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考
点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还
方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具
扫描混合,顾名思义就是扫描与混合的结合.即先画一个扫面的轨迹曲线,曲线的端点就是你下一步需要草绘截面的地方.或者曲线中间有点,也可以定义草绘截面;然后草绘时,选择曲线的端点,就可以进入草绘了.最后就是