opengl获取鼠标位置
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 16:06:00
有XY属性值记录每一个点的坐标画线再问:那怎么通过鼠标移动曲线,具体点
在那个地方加一个透明按钮,当鼠标移到该按钮上时则显示一个影片剪辑(影片剪辑里是文字).按钮动作为:on(rollOver){mc1._visible=1;//mc1为影片剪辑的实例名}on(rollO
学CAD,快捷键要背好.省去很多问题.这应该属于裁剪,画条线与该点交叉.TR试试.不懂Q:1197576927
右键点目标,攻击后,按键盘q取消攻击后摇,马上右键附近地面空白,取消q技能后摇,再点目标,速度很快才行,然后重复,基本上一天两天练不出来,可以先联系q取消平a后摇,这个很简单也很实用,再问:那a是用键
是这样的,gluPerspective设定的是以你眼睛为坐标起点的一个视口,你设定的是1.0-500那么以你glulookat里设定的眼睛坐标为起点,在你目标的方向上,距离你眼睛在1.0-500之间的
非编码区的存在无关紧要,但是一般情况下,目的基因不需要启动子和终止子,启动子和终止子一般都选择是在表达载体本身上.表达载体必须有启动子和终止子,有标记基因,有复制原点,可以进行自我复制,且对受体细胞无
glRotatef旋转glTranslatef平移它们一直在操作坐标系啊所谓的公转自转就是坐标系发生变化后绘制,从而使固定视角的窗口呈现动态效果再问:非常感谢你,但是我还有些不明白的地方,希望请教你:
v=rand(1,5)[mvmi]=max(v)%mv为最大值,mi为最大值索引,v(mi)=mv[svsi]=sort(v,2,'descend')%si为从大到小的序列,比如要去最大的3个数就是v
可能是投影变换函数设置的范围太小...找找glFrustum、gluPerspective、glOrtho、glOrtho2D等类似的函数,修改下参数或者使用了剪裁平面?glClipPlance
你应该去更专业的论坛里去问因为这个问题涉及知识面太狭窄百度知道里并没有这么专业的人就算有也是极少看到你问题的几率更小所以你可以去专业论坛或者有计算机的QQ群那里的人会更好的帮助你
按下F9!
一、含义OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可).OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调
帧缓冲完毕再问:应该是一种状态再答:已完成帧缓冲我刚才那个不算一种状态?再问:能不能给个看起来专业点的翻译呢再答:需要作为OpenGL绘制结果而被修改的图形存储器区域被称为帧缓存(Framebuffe
推荐用用jquery,兼容性很好.$(document).ready(function(){$("a").hover(function(){alert($(this).attr("href"))ale
voidUnProject(floatmouse_x,floatmouse_y)//鼠标位置{doublemodelview[16],projection[16];intviewport[4];flo
考虑使用easing类实例.
打开菜单EDIT(编辑)-PREFERENCES(首选项)-PREVIEWS(预览),将里面的ENABLEOPENGL项前面的勾选去除就好了.
安装一个vs插件 就会容易找到括号位置了
你需要的Mouseoverthe"raceofthe"location,inaccordancewiththeleftmousebuttontoshowthe"preliminary,sub-game