要求循环队列不损失立FLAG length方法
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 17:23:47
选择A循环队列的原理你应该有点了解的,每次出队从队首取出一个元素,然后找到队列里下一个元素成为新的队首,故而需要front+1;因为是循环的,所以要能够从队尾回到队首,所以需要%m
N-1个元素.再问:为什么呢?再答:应该是n-1必须空一个位置。无论两个指针如何摆放,如果允许n个元素的话,队列满的状态会和队列空的状态相同,会产生严重问题。因此空一个位置最安全。比如队列空是writ
设立一个标志位,比如说是flag最开始时队列为空,设flag=0当入队的时候让flag=1出队的时候flag=0然后再加上判断队头队尾指针是否重合重合,且flag=0,则为空重合且flag=1,则为满
属于逻辑结构.
等于0的话这两个就是空指针了,而且队列的创建需要用到循环语句不断分配内存的,开始时头尾指针应该同时指向队列中第一个元素的内存空间
∵front=8rear=7rea
初始化队列q中元素为0到n-1(表示虚拟的卡片,意为该下标存放的卡片),然后进行n次操作:把队头元素接到队尾,并移除当前队头元素.执行完成后堆栈s中存储了一个序列,由于新的卡片序列是0,1,2...n
#include#include#ifndefDataType#defineDataTypeint#endif#ifndefMaxSize#defineMaxSize5#endiftypedefstr
/*将data入循环队列*/voidEnQueue(Queue*Q,ElemTypedata){if((Q->rear+1)%MAX==(Q->rear-Q->count+MAX)%MAX)retur
首先楼主的公式少加了一个括号,因为从优先级来说,求余是优先于加法的,所以正确的表达式应该是len=(rear-front+max)%max所以楼主的问题迎刃而解了,不是对maximum-front取余
大小为6的数组:下标从0-5;从前面出队,从后面入队front(前面)=3rear(后面)=0当出队列中删除一个元素,也就是出队,即front+1:=4再插入两个元素,即rear+2=2【注】循环队列
先进先出删除一个元素,front向后一位,于是front==4加入两个元素,rear向后移动两位,于是rear==2
D栈;栈的特点是先进栈的后出栈,后进栈的先出栈,所以你对一个栈进行出栈操作,出来的元素肯定是你最后存入栈中的元素,所以栈有记忆功能.而队列是先进先出,你取队列的第一个元素,得到的是你最先存入队列的元素
includeusingnamespacestd;#defineMAX_QSIZE5typedefintElemType;typedefstructSqQueue//循环队列结构体定义{ElemTyp
判断队列满的条件:(rear+1)%m==(rear-quelen+m)%m入队算法voidEnQueue(ElemTypesequ[],ElemTypevalue){if((rear+1)%m==(
是的····顺序存储就是指用一组连续的存储单元依次存储,链式存储内存中地址不是挨着的,循环队列增设了两个指针头指针和尾指针,实现空间的最大利用
(q.rear-q.front+QUEUE_SIZE)%QUEUE_SIZE;//其中QUEUE_SIZE是循环队列容量
你自己画个数组,往里面加数字、取数字,试试就知道了……这种是最直观的数据结构了,怎么理解?就和身边的事物一样,不用理解,你说母语之前会每句话都要考虑后才说吗?简单的数据结构都是模仿现实中的事物的.队列
#defineMAXSIZE100typedefstruct{int*base;intfront;intrear;}SqQueue;intQueuelength(SqQueueQ)//返回Q的元素个数
有个设了队头,队尾的,你参考下,入队的时候队尾指针变,出队的时候队头指针变intEnQueue(CirQueue*Q,DataTypee)//入队{if(Q->quelen==QueueSize)/