草图大师模型导入3D里面怎么成组
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 18:02:44
我实验了一下,是没有问题的,我的是2010版本的,不知道是不是版本的问题,而且如果你选不了,可以右击使用Select Manager帮你辅助选择识别.
如果是有限元模型是不能互相导入的,如果是几何模型可以导入,你把ansys里面的模型导出成igs格式的,就可以导入到UG里面了
直接用拉伸切除不就好了切除的时候设置好从哪个面切除下去1mm
在菜单的选项中可以改的,各种线条颜色都能改.
用转换实体引用可以将3d草图投影到2d草图!再问:有没有办法把这个3D草图本身转换成2D草图呢?因为后面很多部分的绘制都引用了这个3D草图的点或线做参考,如果用转换实体引用重新画一个2D草图的话,后面
在ANSYS中选Plot→Style→SolidModeloNormalFaceting.然后选Plot-Volume后,显示的实体再问:plot里面没有style哦,不过plotctrls里面有,但
CAD图导入草图大师,第一步要把所有的线都炸开,PL线也炸成直线.第二步选中所有的线,按CTRL+1打开属性栏,找到Z轴的一栏,统一改成0.然后保存导入草图
有自动保存的,不用担心,在“我的文档”里找后缀为“.skb”的文件,把后缀改成.skp重新打开,不过可能不是到你做的那一步,可能你还要重复你后面的步骤.
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
选择插入-3D草图-根据自己需求用键盘上Tab键来切换作图平面,这样就可以做出自己想要的草图了.
你首先安装GOZ.安装GOZ在Preferences下的GOZ进行安装.其实就是找到MAX或者MAYA的安装路径而已,你既然MAX也能操作了,这个,就是个小儿科.安装好GOZ后,GOZ和MAX的导入导
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
你可以先在一个方向上移动然后在另一个方向上移动第二你可以做一个辅助平面移动后将这个平面删除
分别在CAD里和googleearth中截图,然后在PS里再编辑.除此别无它法.原因:cad是矢量图形软件,googleearth是位图,所以两种图形无法直接导入.
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
貌似没有很好的办法,不过3dmax2010已经有SketchUp的导入插件了,很好用的,直接是SKP格式的模型导入3DMAX里面,不需要格式转换,材质,群组什么的都有保留,
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
要看具体情况有的材质的设置和模型的复杂情况来看的.如有反射折射的效果.有焦散..灯光细分等...
导入装配体中再用配合定位再问:这个零件是从别的软件中画的然后导入到solidworks中的再答:在装配中配合原装配的模版就有坐标了
查看-工具栏-sandbox打勾,没有吗?