草图大师曲面拉伸怎么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/20 05:58:01
直接用拉伸切除不就好了切除的时候设置好从哪个面切除下去1mm
选择一个你要拉伸的线,在拉伸选项里你要选择一个基准面作为拉伸方向参数就可以了再问:我要拉伸的面是3根线组成的啊,具体用那个命令能说下吗?我这个其实就是要拉伸4个3角形的面!再答:你是要用三条线生成一个
建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你
不建议直接在曲面中绘制草图.可以考虑在曲面的上方建立一个基准面,然后在基准面上做草图,向下拉伸,拉伸的终止条件选择成型到一面然后选中该曲面,拉伸.如果需要投影曲线的话,方法同上,选中草图然后向曲面投影
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
你可以先在一个方向上移动然后在另一个方向上移动第二你可以做一个辅助平面移动后将这个平面删除
点击左边特征栏中你所需要草图特征的小加号,底下会出现你所想要的草图,选中你所需要的草图,然后直接单击拉伸特征就可以了~
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
貌似没有很好的办法,不过3dmax2010已经有SketchUp的导入插件了,很好用的,直接是SKP格式的模型导入3DMAX里面,不需要格式转换,材质,群组什么的都有保留,
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
确实没有草图,但是并不影响你创建曲面,你可以选择任意一个平面,然后surfacecreation\planerpatch托拽出你要的基本平面曲面.然后用compass或者controlpionts任意
方向可以是草图直线,模型上的直线,平面或基准面.在拉升方向选择框里,选择对应的对象就可以了
在选择过滤器那里选择单条曲线,然后就可以任意选择你想选择的线条了!选择过滤器一般默认为自动判断曲线,根据楼主的情况要么是过滤器默认选择或是选择了相连曲线.
你说的是把曲面展开成平面吧在“创成式外形设计”模块下有个“展开”的功能,在“已展开的外形”工具条中,用这个功能能将曲面展开成平面,不过太复杂的曲面不行
你要把他转化成3D草图之后才能使用的,还要指定方向.
有点复杂先话那个圆弧,拉伸,然后再画孔那种截面形状的立柱,然后与其相交(如下图)然后再选中所有模型右击选“相交面”-“与模型” 然后再把立柱删除,把弧上的截面删除(如图2)然后依
要看你是什么样的情况,是单独截面,还是有相交/再问:多个单独的面
查看-工具栏-sandbox打勾,没有吗?
在拉伸曲面的选项中有个封闭端的选项,勾选即可,不过两端都会封闭分两步走,方法就很多了比如拉伸曲面,然后再选择封闭的草绘,用填充工具完成(或者进入造型曲面中)