草图大师曲面拉伸后怎样消除边线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/02 22:25:10
在给定深度前的红色箭头点一下就反向了不过最好是切除再问:我想做的就是这个方向的拉伸(-Z轴),可是拉伸出的特征中间是凹下去的再答:那你就在平面上方建立基准面做基准面到实体的拉伸,这样也可以再问:平面上
你是不是多点了个什么点啊比如原点什么的既然提示说点位于草图基准面说面你在草图里多点了个吧
不建议直接在曲面中绘制草图.可以考虑在曲面的上方建立一个基准面,然后在基准面上做草图,向下拉伸,拉伸的终止条件选择成型到一面然后选中该曲面,拉伸.如果需要投影曲线的话,方法同上,选中草图然后向曲面投影
去除材料选项应该只有在实体下才能用,如果两部分都是曲面建议使用剪切工具.右边工具栏有的
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
Layout是sketchup专业版本中相应的图纸模型排版工具,一般在sketchup建模之后采用Layout使整个界面效果更加便于与其他人交流~~~~
可以用快捷键【H】来快速切换到平移.
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
实体顾名思义就是封闭的并且里面是填充满的切开后截面产生的是面曲面顾名思义就是单一的面当然可以拉伸为封闭的曲面但是切开后截面会形成空洞的口不知道你在哪里不然可以教你基本的呵呵
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
确实没有草图,但是并不影响你创建曲面,你可以选择任意一个平面,然后surfacecreation\planerpatch托拽出你要的基本平面曲面.然后用compass或者controlpionts任意
同方向两个角度?是不同方向两个角度把,你看选项那里,有一个根据拔模驱轴分割平面的功能的再问:不同方向两个角度有选项的。已经会了!~另外个角度可以加厚在拔模!!
可以啊,除非你拉伸到的曲面的分开的不是一整个曲面.再问:不是整个曲面的怎么做啊?再答:第1种方法:拉伸超过曲面然后你在复制这个曲面,然后再用曲面实体化切除第2种方法:拉伸至下一去曲面
在选择过滤器那里选择单条曲线,然后就可以任意选择你想选择的线条了!选择过滤器一般默认为自动判断曲线,根据楼主的情况要么是过滤器默认选择或是选择了相连曲线.
你要把他转化成3D草图之后才能使用的,还要指定方向.
问题有点模糊删除体块方法很多:1选择工具,鼠标左键双击(效果是:选择和点击位置相连接的面或线)或者三击左键(效果是:选择与点击位置相关的所有面或线),然后Delete.2如果体块进行了群组,那么简单了
一般你按键盘上的"O"键,前后左右移动鼠标就可以跟着视角动了.换角度,则再按了“O"键后,按住鼠标左键,移动鼠标,可以更换视角.当然,也可以在软件的左边工具栏中找到.
在拉伸曲面的选项中有个封闭端的选项,勾选即可,不过两端都会封闭分两步走,方法就很多了比如拉伸曲面,然后再选择封闭的草绘,用填充工具完成(或者进入造型曲面中)