草图大师中怎么画一定尺寸的正方形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 14:44:51
粘贴的时候会显示在绿色轴上或者红色轴就是在平面上.如果不行粘贴完用移动工具选中最下端的一个点,向上移动,会显示在表面上就行了.我也是刚学,用的都是笨方法.如果有更好的方法还请大神告诉我
使用选择过滤器.位置:工具条区域的下方,图形区域的上方再问:可是拉伸的时候还是不能单选同一个草图的线,如何选择同一个草图上的线进行拉伸,而不改变草图其他的线再答:选择单条曲线这个选项
这个得用到扫描的命令,先做个小的三角体,然后做一个螺旋线,沿螺旋线扫描切除就可以了!三角形尺寸,那就是用底边加高,还有顶点在底边投影的长度来确定就可以了,当然了,我认为原点最好位于底边上!
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
你可以先在一个方向上移动然后在另一个方向上移动第二你可以做一个辅助平面移动后将这个平面删除
你自己画的,截个图上来看看啦!这样谁知道你哪一步没有搞定再问:再答:你没有形状约束啊!水平竖直都没有把形状约束完成就差不多了
正常情况下要是拉伸命令,先使用拉伸动作,在输入数字,然后enter,所有可以输入数字的都可以用类似步骤完成.你是不是操作流程忘了那个步骤、如果还不行就重装试试.
按时间,画个时间轴,将物体运动的各阶段状态标上即可;或者画个位移轴,将各位移阶段状态标上即可.
貌似没有很好的办法,不过3dmax2010已经有SketchUp的导入插件了,很好用的,直接是SKP格式的模型导入3DMAX里面,不需要格式转换,材质,群组什么的都有保留,
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
什么?说清楚.再问:����������̶�������ƽ����Ϊʲô再答:����������ô�����ƶ�����������滹�������ͼֱ������ȥ��ͼ�����ƶ�������
按键盘“向上箭头”或“向下箭头”,会锁定蓝轴即上下移动.左右箭头分别是锁定红、绿轴.
高一y轴对称再答:关于再问:画出来看看再答:
有点复杂先话那个圆弧,拉伸,然后再画孔那种截面形状的立柱,然后与其相交(如下图)然后再选中所有模型右击选“相交面”-“与模型” 然后再把立柱删除,把弧上的截面删除(如图2)然后依
查看-工具栏-sandbox打勾,没有吗?
外面的移动进去是不行的,会成为新的组件,屏幕显示不到全局可以点好地一个点后用滚轮缩放到显示出需要的第二个点,再把光标移到这个点的位置滚轮放大到能看得准确后点下第二个点.再问:谢谢您的回答,滚轮确实可以
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