meshgrid中mesh 与meshc与meshz有何不同
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 23:11:26
meshgrid(x,y)产生两个矩阵,第一个矩阵是由x作为行向量组成,第二个向量由y作为列向量组成meshgrid(x,x)=meshgrid(x),即也产生两个矩阵.比如x=1:1:4,则x=[1
Tet-Free划分的网格为自由网格,局限性小,任何情况都可以用,划分的网格形状为三角形,精度可能会稍低,不过能满足大部分的要求.Hex-Mapped为映射网格划分,有时候有局限性可能生成不了映射网格
三维曲面绘图命令可分为平面网格点的生成、在平面网格基础上绘制三维网格以及对三维表面进行处理三个步骤.1.平面网格点的生成在数学上,函数z=f(x,y)的图形是三位的空间曲面,在MATLAB中.总是假设
一样的啊@就像f(x)和f(t)这两个函数都一样,只是自变量的写法不同而已再问:那为什么自变量前面的写x后面要写xx,否则运行不了再答:你这个步长不应该这样吧,这是两个程序,都能画图的1)x=-5:5
首先需要确定你是用哪个网格划分软件画的网格,如果是gambit,那么生成的是cdb格式的,如果是ICEM,是cfx5格式的,如果是turbogrid,则是gtm格式的,这些都是cfx可识别的格式.进入
第一个表示1到4间隔默认为1;第二个表示起点为1,终点为2,产生2列;第三个表示,输出x和y其中输出的长度由x和y来决定,即x的向量表示列,y的向量表示行;对于这个式子,就是表示的是输出x为2行4列,
poly和mesh不同
在用mesh画二元函数图像前必须进行一个“预处理”——生成笛卡尔乘积空间.例子%要画z=x^2+y^2在[-5,5]×[-5,5]的图像.%首先定义x=-5:.1:5;y=x;%然后要生成一个笛卡尔乘
don'tknow.程序没错,可能matlab有问题,它给你什么提示信息没有? [x,y]=meshgrid(-8:1:8);z=sqrt(x.^2+y.^2);mesh(z);再问
[X,Y]=meshgrid(-2.75:.005:2.75);表示数据点的x,和y变化范围都是从-2.75to2.75,step=.005.画轴时,默认范围x,y,大于等于数据范围可能点子太多(我的
首先,mesh函数是用来画三维的网格表面的.三维空间中的一个点是用(x,y,z)来表示的,mesh就是把这些点之间用网格连接起来.MESH(Z)usex=1:nandy=1:m.Inthiscase,
是帮助你下载的包包中的资料在游戏中可以使用的媒介一般包包都捆绑式自带,不过有的要自己单独下载所以下载时候要注意不要忘记下载MESH
[xx,yy]=meshgrid(x,y)命令,是生成一个平面网格坐标矩阵,可以得到平面网格坐标点,再利用zz与xx,yy的二元函数关系,计算出第三维坐标zz,这样就可以利用mesh(xx,yy,zz
mesh和surf命令都可以绘出某一区间内的完整曲面.它们的调用方法类似,不同的是,mesh命令绘制的图形是一个一排排的彩色曲线组成的网格图,而surf命令绘制得到的是着色的三维曲面.
MESH3-Dmeshsurface.MESH(X,Y,Z,C)plotsthecoloredparametricmeshdefinedbyfourmatrixarguments.Theviewpoi
用mesh画三维图,先要meshgrid,就是将xoy平面用你定义的x,y向量网格化,之后对每一个得到的点求其对应的函数值,最后用mesh将函数图像做出来,你如果还有不清楚的地方,可以在command
meshgrid是生成网格空间;mesh是在该空间画网线图的;
mesh(z)是以x=1:size(z),y=1:size(z)作为平面坐标绘制曲面;mesh(x,y,z)是以x,y的值作为平面坐标区间绘制曲面.
区别很多,最好买本书看一下.editploy比较实用可以参考下Coolmax的《入门与进阶》对这两个命令有很详细的讲解.三角面编辑和多边面的编辑!说起来还真有点费劲!一句话:传统建模用editmesh