maya里怎么在正方体里挤出圆柱

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 16:15:11
maya里怎么在正方体里挤出圆柱
MAYA里如何将球体变成一个个的小方块

你在maya里创建一个多边形的球体,那不就是由很多个小方块组成的吗,是不是,

MAYA 渲染时怎么去掉反射染色里面环境球里的环境贴图!

把环境球的这个去掉再问:刚刚试过了不行啊!那个人的做的也没有去掉啊!再答:那你把反射率调的小一点试试你加了环境贴图渲染当然有贴图了啊他的没显示估计是贴图丢失了不让他显示贴图那么就让他的反射颜色的节点去

皮肤的包里,挤出一只很硬的黑色虫子

建议就诊.不要拖,在这里问是问不出什么专业的回答来的.

maya里两个属性关联

用控制器目标约束前轮再问:后轮呢?再答:你不是写好mel了吗,总控制器的位移控制轮胎的旋转,在个总控制器加一个开关,开的时候时间轴动它就走,不开就手动调

maya里怎么做出流体的效果啊.

这个一般要用插件了,realflow,一般版本REALFLOW_V4.3.8是现在比较稳定的版本.这个软件是和maya相结合的,可以在maya当中制作物体然后倒入到REALFLOW中生成水,再把水导入

maya怎么做将一个正方体的一个面挤出来的动画?

你的意思是一个面从正方体的一面上脱离出来,而立方体原来那面还完好无损吗?如果是这样,可以直接Key动画.具体方法:1. 摆好摄像机,固定好位置.2. 把正方体要挤出的那面全选中,按

maya里那个命令可以打出文字

1.你可以在Photoshop里输入中文,然后转成路径输出成ai格式,在maya里导入,应该就可以的了.2.如果你用的是maya8.5,就直接在create>text里输入中文字,建议快试一下吧!3.

MAYA怎么把物体放在中心

如果物体创建后没有freeze,可把物体通道框中的位移熟悉设为0,如果已经freeze,打开网格显示,按住X键移动物体媳妇到网格中心就可以

maya里怎么调整物体的旋转中心的方向

那就选中他的两个坐标属性,按鼠标中键调整

maya 里影子太浅了,怎么调?

和环境光有关,还有打了几盏灯,如果开了fg也会影响再问:Ŀǰ�ƴ��̫�ࡤ�����Ӿͱ����ˡ���������ʲô��һ����ʲô�ƴ

在MAYA中把其他形结点加入变化结点里的命令是什么?

选着物体后,再mel里面打parent-add-shape形态节点名称;如果有什么问题你可以说清楚点再问我!如果可以用,

maya选中一个组里的物体 然后怎么选中这个组

按向上的方向键,就是说回到上一个层级,左右方向键为相等层级之间切换,向下同理.

从鱼肚子里挤出来的未受精卵在常温下能活多久?

那种卵是未成熟的卵,出来就会死,就是受精的卵也是容易得病死掉的,

maya 里做了个粒子围绕物体旋转动画,怎么能...

回答当然是肯定的,我不知道你说的人是模型做的还是实际拍摄的,如果人是模型做的建议你先把人模导入场景中,以此人作为参考做粒子特效,如果人是实际拍摄的话,你得把拍摄的序列帧导入maya场景作为背景,粒子参

MAYA软件,怎么在两点之间连线?

说清楚你要这两个点做什么用,用多边形的切割、插入循环边工具都可以在模型上达到你所说的效果

maya软件里的折射光英文是什么?

Refraction.一般在材质球中的RaytraceOptions下存在.里面都是设置光线追踪的选项,折射存在与这里.

unfold3d里展好uv、怎么传递给maya里复制出来的多个物体?

mesh下面有个transferattributes选项,先选想要给uv的物体,再选要被给uv的物体,使用这个命令,就可以复制同样物体的uv.再问:ok

怎样在maya里挤压polygons物体请问有哪位高手知道啊,

首选选择,你这条曲线,然后按F4进入曲面模块,然后点击菜单上的Surfaces菜单,然后点击Extrude(挤出)后面的BOX,将Outputgeometry这个选项的方式NURBS改为POLYGON

maya 位移里的黄色小方块变成了圆圈 怎么整回方块啊?

按一下d再问:请问d的作用是什么?谢谢您再答:临时给物体换个中心点而已,就是移动那个黄圆圈到其它位置,这个时候可以按楼下说的吸附状态,也可以手动调节,但是只移动中心点位置。类似于按insert的功能,