maya中怎么把正方形切割成三角形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 10:00:37
按F2.然后.CreateDeformers下Nonlinear里面都可以用.
不理解正方形的单位怎么能是1cm?边长1cm?有其他限制条件没有?将每个正方形按两条对角线切,每个正方形可以得到四个小三角形每三个小三角形拼到一起,可以得到四个大小相等形状相同的图形 如果按
你的意思是新建一个模型的时候就在网格的中心是吧在creat--polygonprimitives里把Inertactivecreation前面的勾去掉创建几何体的时候就会自动在网格中心创建
粒子属性里有个涡轮的选项英文忘了调解下数值还有speed就是速度选项加到1.4就差不多了应该问题不大了你设置下试试吧
选中物体,然后选菜单modify下边的centerpivot.你也可以按键盘上的insert键,当中心变成同心圆的时候手动调节中心,移到想要的位置再按一次insert,就行了,当然移动时可以根据需要同
合并后如果没有进行点的缝合的操作··是可以用combine下面的Separate分离命令来分开的·不过分开后要清历史才可正常使用
等距离等位置复制旳话,把左边或者右边上边或者下面旳全部东西打组,或者合并建议合并,合并之后物体旳全部位移会清零,坐标回到原点了.然后你要针对那个轴心对称,先复制出来一个物体.在右边旳属性栏里,把那个轴
把体积为1立方米的正方形木块切割成为1立方分米的小正方体,可以切割成1000块,这个长方体的长是100米,长方体的体积1立方米,表面积是100×1×4+1×1×2=402平方分米=4.02平方米
1、创建curve中的正方形,四个边不是闭合的.2、这个时候,在surface模块下,菜单editcurve——attachcurve,打开后面的小方块对属性设置,选第一个为connect,先不关闭.
如果物体创建后没有freeze,可把物体通道框中的位移熟悉设为0,如果已经freeze,打开网格显示,按住X键移动物体媳妇到网格中心就可以
设长为a,宽为b减少了=ab-b^2祝你学习快乐,亲.
采用半导体加工设备(disco切割机等)将玻璃固定粘接在基板上切割加工
可以用四边命令mesh-Quadrangulate,但是有时候如果从max导入的模型,转四边面的时候会出问题.
翻译成中文?比如mib_illum_phong中的mib指mentalimagebase的缩写,意思是“智能图像基础”,illum指illuminance照明的意思,phong材质你应该知道了,所以这
在界面中框选所有台灯零件,SHIFT+右键,点击combin进行组合,便可整体放大缩小
把大三角形切成四个全等的三角形其中一边和小正方形的边长相等
做一个角度模版用模版靠在玻璃边部这样画片就可以了
嘿,用能划它的玻璃刀平均在中间划上三刀就行了.
要是不规则多边形就加圈中线,然后另一半面删掉
粒子替身,隐藏粒子,替身也会被隐藏,因为替身和粒子就是同一个对象