matlab一维数组a(0)

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 14:18:26
matlab一维数组a(0)
随机产生100个元素的一维数组a和10X10的二维数组b,求a,b数组的最大值,最小值,均值,总和.

#include#includevoidmain(){\x05inti,j;\x05floatsuma,sumb;\x05floatavga,avgb;\x05intmaxa,maxb;\x05int

如何用matlab判定 一个一维数组(矩阵)中的数互不相等

不好意思,ikanchi兄弟,我来抢分,因为用组合,对大数组的性能不好思路:去掉重复的数以后,如果长度变短了,就是有重复的.functionresult=baidu(z)result=length(u

在matlab中,如何将一个一维数组分成两个一维数组

X=1:3000;%这里随便生成了一个X,3000个数XX=reshape(X,100,[]);A=XX(:,1:2:end);B=XX(:,2:2:end);A=A(:);B=B(:);%A和B就是

求matlab程序:从一数组中,按顺序取出位于a,b之间的数.

你这个根本就不需要排序,就是比大小而已,非常简单的代码M=[1,-5,8,29,-45,24];N1=[1,-5,8,29,-45,24];N1(N1<a)=[];N1(N1>b)=[];

从已知matlab一维数组中随机选数字

随机排序还是随机选一个?随机排序的话:index=randperm(length(a));b=a(index);再加c=b(1);如果是随机选一个因为randperm(n)指的是1到n随机排列,所以b

matlab中的一维数组,有没有函数能够判断数组中是否含有相同的元素?

我也不知道有没有这个函数,但我认为用这种方法可以判断:x1=[1122236678]x1=1122236678>>length(x1)-length(unique(x1))ans=4如果结果为0则没有

一维数组中至少有任意三个数相同 matlab

a=[1,2,3,4,4,3,4,5,4];>>ifsum(a==4)>=3a(length(a)+1)=4;end>>aa=1234434544以上是给你举个例子.A是4,n个数组成的数组为a.能看

matlab中怎样把图像转化为一维数组,

a=imread('temp.png');%读取temp.png图片,a是二维数组(灰度图)或三维数组(彩图)a=reshape(a,1,prod(size(a)))%prod是累乘

matlab编程现有一维数组a=[1 3 4 5 6 7 9 11 12 15 16 17 19 20]通过编程实现找出

a=[134567911121516171920];b=(diff(a)==1);ind1=find(diff([0b])==1);%序列开始坐标c=diff([0b(end:-1:1)])==1;i

matlab入门问题有一个四维数组:a(n1,n2,n3,n4) 具体来说就是有好多数,a(1,0,0,0),a(1,1

例如a=[a1a2...an]注意,a1代表a的第一个数,n为数的序号,就是第几个数的意思b=a(1);注意,a(1)就是按序号取矩阵的数,即a1,此行为b的初始化,先取b=a1,假定a1为最大值fo

matlab中怎么对由两个一维数组绘出的曲线求积分

/>可以先用ployfit将数据拟合成一个多项式,然后再对这个多项式求积分.不过你这个图形很难用多项式进行拟合,所以该方法虽然简单,但在这不可取.自己编写图形积分m函数.这种方法适合用于数据点很密集的

MATLAB中三维坐标系的转换问题:已知一维数组a=x+y;b=x-y ;二维数组z.如何转换成x y坐标系

clear;clc;a=-10:0.5:10;%%%ab根据你是实际情况定b=-5:0.5:5;[a,b]=meshgrid(a,b);z=sin(a)+cos(b);%%%函数根据你的情况改plot

用matlab求一数组的最大值

上面几位可能没有回答提问者的问题,提问者是要自己设计程序,不是用max函数.从算法的书上,我们知道,求一个数组的最大值,有好几种方法,最简单的就是枚举了.如何通用的问题.其实这个很简单,你可以使用re

如何将.txt文件中的数据导入Matlab,存入数组中,数组为A[22,3]

clcclearallrow=22;Num=zeros(22,3);fid=fopen('1.txt');fori=1:1:rowNum(i,1)=fscanf(fid,'%d',[1,1]);Num

MATLAB,产生1个一维数组,元素在0到10之间的随机数组A ,用关系和逻辑运算找出其中小于7大于3的元素

A=0:10;%产生0到10index=randperm(11);%随机生成0-10在数组中的位置A=A(index);%0到10之间的随机数组Ab1=A(A3)%关系运算找到大于3的数A2=A(A3