mastercam 曲面挖槽 加工範圍
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/29 04:18:39
朋友,也不是说全部要把曲面扩大的,看实际情况因为它的加工原理,是刀具刚好把需要的地方全部切削,不会切削多余的地方,但有时候,由于1,材料尺寸偏大了,2,想让刀在外面进刀,3,想让加工的区域稍大些,因此
9.0有,在solids的下一页,fromsurfaces,可以将开放曲面转为薄片实体、封闭曲面转为封闭实体.查看原帖
你可以由实体生成一个相同的曲面,就相当于从实体上剥层皮下来.如果是9.0版本的,命令在绘图——曲面——由实体生成.直接选实体生成曲面,加工时注意用图层把实体隐藏或移开才能看到曲面.
流线加工用于单一曲面3D等距加工,会用到,但不常用.等高加工是指每层下降你给定的高度加工适合加工斜度较大的面,每层刀轨Z方向距离等高,从前视图看都是些平行线.有时间钻研一下环绕等距,很好用.祝好运
举个例子:比如你想铣产品的外形.1:先把产品外形线用2D加工的方式做出刀路2:做投影刀路(在加工参数里选择刚刚做好的2D刀路)补充说明:做2D刀路时选择的曲线要在曲面之内才能顺利产生投影刀路,因为投影
材料不一样刀具参数也不一样
刀具路径的对话框里面有个“平面”设置--刀具面设置……
将刀具的视图面选择为前视图!
在刀口模拟窗口下面信息栏有个手表图形,后面的数字就是
举升曲面是通过提供一组横段面曲线作为线型框架,然后沿纵向利用参数化最小光滑溶接方式形成的一个平滑曲面.举升曲面至少需要多于两个截面外形才能显示出它的特殊效果,如果外形数为2,则得到的举升曲面和直纹曲面
Modify/Normal/(选择你要修改的曲目)/Dynamic/Flip
要根据情况而定.曲面挖槽一定要选加工范围的.
我来告诉你吧.怎么没分啊?不知道你用的是英文的还是中文版的Create绘图-Surface曲面-Nextmenu下一个菜单-Fromsolid来自实体然后你就自己根据情况自己选一个面还是选整个实体Fa
有时候好像同曲面的质量有关.记得以前在7.1下用spline封了一个flat平面,结果就是不加工该区域.后来改用点连线再构面才通过.而且我发觉它在等高加工的时候对无斜度的垂直面偶尔也忽略.查看原帖
没什么区别,粗加工余量为零,一样是精加工,不过选精加工一眼就能从菜单分辨出来.曲面边界为了防止过切.和确定加工范围,是编程更加灵活.
不知道这位兄弟用的是哪个版本的.在Mcam9.1中只需在绘图--曲面(下一页)中的由实体产生就行了.
快捷键TUFJ,选种你要投影的曲面!,设置参数应该会吧?在选种你要投影的刀路选项夹!OK!分给我吧!不懂的在问我!
qq给我,我有
MASTERCAM9.0图档http://pan.baidu.com/s/1nthuWD
MasterCAM软件系统还提供了三种概念的原点坐标设定方法:系统原点(systemorigin)、构图原点(constructionorigin)和刀具原点(toolorigin).(1)系统原点是