粒子仿真世界插件下载
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 17:54:21
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这是默认的状态里面有粒字数量你调成0就没了再问:嘿嘿,大神,能不能讲下你的扣扣再答:123123428
记得有个颜色控制,要点成on.再问:请问那个,,选项在哪啊???谢谢。再答:你新建灯光然后命名为Emitter,然后particular里设置从灯光发射,默认就是带颜色的啊。你看看particular
生长速度调下就没了
我还是习惯用patiquler,你弄那个吧,粒子可以随心所欲,你的问题用那个直接调整发射器位置或者调镜头就可以了再问:那个教程是在XYZ轴位置后面的脚本里面编辑命令呀。。。particular可以做水
那个是这个特效的Gird,就是特效的风格.只要在effect版块里的Gird里的floor(这个是有下拉菜单的)改为Off就好了.这样风格就不会出现.
你用哪个版本的AE?这个插件在这几年的AE中已经整合到了AE里面,不用单独去下载再问:CS4
你用的AE是什么版本?再问:CS4再答:已经发送到你邮箱
这游戏我玩过,不错
这个是粒子的预设文件你没装好你把7.0的这个目录C:\ProgramFiles\Adobe\AdobeAfterEffects7.0\SupportFiles\Presets里面的TrapcodePa
你要选粒子发射枪的位置属性来移动,你现在是移动的整个层啊再问:你说的选择粒子发射枪位置属性在哪里啊,可以截个图吗,本人小白,谢谢你了哈再答:粒子的属性里位置的英文position那个属性啊再问:求求你
粒子随灯光颜色改变,需要在粒子设置里的颜色选择根据光照发射.再问:您好意思是在particle里将setcolor从normal变成fromlightemitter吗可是还是没有反应呢TT(我已将灯光
Q我851856938,要的话我发你并教你安装
这个particular是没有做消失效果的,它是一个粒子发生器,那么消失效果是怎么做的呢,分两个部分,思路如下:1.做一个按照图层飘散的粒子2.将原来的图层选择一个转场过渡效果中的块状溶解,把粒子选的
生长速率有数值就会一直我粒子出生,建议你看赵宝峰的ae全集教程再问:我看的是AK大神的,完全照他做的,出现了错误
特效面板上面不都有reset么点那个就恢复原始了估计你是把Z轴调太远了
调整重力和速率
你没有注册找个注册码注册一下就没有红叉了
速率只是粒子喷出的速度重力是粒子喷出是否下落不让粒子生成应该把生长速度设成0再问:再问:你好,可我看AK的教程,AK大神他没把生长速度调为0,动画用的是旋转,他把速率和重力都调为0后,粒子就消失了再答
你说的粒子插件是Particular么?这个插件基本上没啥大变化对AE的要求也就是自己系统位数的不同只有32和64两版但较新的版本是只支持64的