java 随机函数求矩阵对角线之和
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 17:10:30
#include"stdio.h"#defineM5//矩阵阶数voidmain(){inta[M][M],i,j,sum=0;printf("请输入%d*%d矩阵:\n",M,M);for(i=0;
importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.Random;publicclassMatrix{privateinti;
#include#includevoidmain(){inta[3][3];inti,j;//i为行j为列intsum=0;intsum1=0;//输入for(i=0;i
#includevoidmain(){inti,j,a[3][3],sum=0;for(i=0;ifor(j=0;jscanf("%d",&a[i][j]);for(i=0;isum+=a[i][i]
publicclassGetSum{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubi
ints=1;for(inti=0;i
'定义事件由单击按钮触发providesubcommand1_click()'定义数组dima(1to5,1to5)asinteger'生成矩阵数组元素fori=1to5forj=1to5a(i,j)
#includeintmain(void){inti,j,sum;inta[5][5];sum=1;for(i=0;i
本人测试通过,如有问题可以联系我.#includeintmain(){intA[3][3];inti,j;printf("请输入3*3矩阵的值,9个数据一起输入,中间以空格隔开,例如586:\n");
#includeintmain(){inta[4][4]={{7,4,3,2},{8,6,5,7},{3,7,2,5},{4,8,6,5}};inti,sum=0;for(i=0;i{sum+=a[i
ound(rand([1020])*7)+3%不需要整数的话,把round去掉就行了
ReDima(3,3)'①a(i,j)=Int(Rnd()*51+50)'②Ifi=jThensum+=a(i,j)'③④Label1.Text=Label1.Text&vbCrLf'⑤
木有,但可以自己写,去GitHub上搜的话能找到不少.
我说一下我的思路吧,假如你产生了一个随机数x,它的范围是0~1,均匀分布的,那么x在0~0.01之间的概率就是1%.产生100*100个这样的随机数填到矩阵中,这个很容易吧,产生一个填一个就行.然后把
不太懂.rand(m,n)是构造m*n的随机矩阵
publicclassTestMatrix{publicstaticvoidmain(String[]args){int[][]a={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,1,2,3}};in
c中数组在定义时就应分配确定的大小,加一句#definem5//矩阵大小为5#includeintfun(intm,inta){inti,sum=0;for(i=0;i再问:C-free编译不通过饿。
假设数据在A1:E50,F1中输入公式:=INDEX(OFFSET($A$1,ROW(1:1)-1,50,1),INT(RAND()*50))向下拖拉复制到F5,分别从A到E中各随机抽取一个数.
可以计算任意矩阵的对角线,把N改了就是:#defineN3main(){inti,j,a[N][N];intsum=0;printf("\npleaseinputthearray:\n");for(i
#include"math.h"#include"stdio.h"intm=1,i,j,a[5][5];voidmain(){for(i=0;i