flash怎么让图形按照轨迹移动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/23 17:18:04
先画好轨迹,在轨迹上取一点,让你的图形都与这个点关联.“编辑”-“操作类按钮”-设定就动画或者移动就可以了.
f赖希
把图形放在文字上选中图形,切记图形一定要置于顶层把文字盖住,然后打开工具栏上:对象-文字绕排-建立就可以了.文字绕排-建立下方有个选项是调节图形与文字之间的距离的.
FLASH中有引导层,画出引导线后,可以让物体延着引导线运行呃...如果没接触过FLASH,说起来可能有些麻烦...新建引导层,画出引导线,即物体运动的轨迹.插入一桢,把物体放在引导线的开头,后面再插
flash:[flæʃ]建议按照音标读或打开下面网页,点击单词旁的小喇叭听标准发音.
建一个图层,在此图层中放入所需要的元件在此图层的名字上(即时间抽那边)右键-添加引导层,用铅笔或钢笔工具画出所需的运动轨迹两个图层都插入一定的帧,回到元件所在的图层,把元件拖到轨迹的起始处,在最后一帧
这个元件是影片剪辑吧?在元件的影片剪辑里面设置让那个元件顺时针翻转.然后再把元件拉到场景中,沿着你的轨迹运动.让元件在自己的影片剪辑里顺时针或者逆时针翻转就要用到补间动画了.这个你会不?
用引导层做.不过正方形画出来要画一个小缺口,不然那个轨迹就不存在了
影片剪辑.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMove);functiononMove(e:MouseEvent):void{varmc:MovieCli
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夫来师
制作流星雨效果(1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1.在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具和箭头工具画一颗流星的轮廓,如下图所示:(2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲
[英][flæʃ][美][flæʃ]
提供一个思路给你,你自己研究实现:做一个“点”的MC,假设命名为“point”,将其嵌套放到小圆MC中,合适的位置(距离为x什么的,也可以动态控制距离),然后用小圆MC按正常的在大圆中做动画,最好把大
作艺术字就行了.有的电脑上这一工具可能打开,可以从“视图”--“工具”下添加“艺术字”,然后就可按你的要求去选艺术字了.
服来时美音比较夸张有点像“服拉是”但英音还是“服来时”flashKK:[]DJ:[]vt.1.使闪光;使闪烁[(+at)]Whyisthatdrive
一、选中一帧,在舞台输入7,并用选择工具选中,ctrl+b打散“7”成图形.二、选中同一时间轴的另一帧,插入空白关键帧,并用矩形工具画出矩形.三、选中两帧之间的某一帧,在属性面板的【补间】下拉菜单中选
我所了解的一般是指规则部分着色.但可以将不规则的部分转化为规则的部分,比如,选弧BD,选作图内部,上色(比如黄色).在以CD为直径做圆时,不做全圆,作半圆(做全了也没事).一样的点弧CD,上色(比如红
去下悠悠课堂
先创建补间动画,然后选择帧,在属性中将旋转设置为顺时针或逆时针,再设置后面的次数再问:这个明白了那个属性一栏里有一个混合那是干什么啊