flash形状 按照指定轨迹变化
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 10:30:33
①你可以先做个影片剪辑的变化形状的动画.②轨迹的引导线,不能是闭合的.③在场景中建被引导层,将影片剪辑拉进来,然后第一帧在轨迹的一端,最后一帧在轨迹的另一端,添加补间.
你这个问题比较难.要下功夫,多块永磁体的极性也是随即组合的吗?要么是N极全指向轴心,要么是S极全指向轴心,还是怎么个排布?绕中心轴是z轴吗?问题能不能描述的清楚一点,或者附图.
先画好轨迹,在轨迹上取一点,让你的图形都与这个点关联.“编辑”-“操作类按钮”-设定就动画或者移动就可以了.
动作补间是物体有一个状态到另一个状态.(位置,倾斜角度,==)形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体.(圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色==)
建一个图层,在此图层中放入所需要的元件在此图层的名字上(即时间抽那边)右键-添加引导层,用铅笔或钢笔工具画出所需的运动轨迹两个图层都插入一定的帧,回到元件所在的图层,把元件拖到轨迹的起始处,在最后一帧
用引导层做.不过正方形画出来要画一个小缺口,不然那个轨迹就不存在了
可以根据相角定理多描几个点,然后就是这个还是要根据经验吧,对各种根轨迹比较熟悉了自然就知道是什么形状啦
简单的说:首先必须分离组、实例或位图图像等这些元素;如果是对文本应用形状补间的话,必须将文本分离两次,从而将文本转换为对象.
形状补间动画是用来给形状制作变形动画的,而形状指的是我们直接用绘图工具绘制出的东西,在你用选择工具选中它或者某一部分时,选中区域会有白色或者黑色的网点(根据颜色,有软件自动判断);动作补间是用来制作元
形状没有变化.
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在视图中打开“大小和位置”窗口,选中一个形状后会显示该形状的参数.在窗口中直接修改就可以按你所希望的比例调整长宽了.^-^
//以600X600为例所以坐标范围为-300到300/*functiongetRandom(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min))+mi
提供一个思路给你,你自己研究实现:做一个“点”的MC,假设命名为“point”,将其嵌套放到小圆MC中,合适的位置(距离为x什么的,也可以动态控制距离),然后用小圆MC按正常的在大圆中做动画,最好把大
补间形状是针对散件而言的他是一个从一个形状转换成另一个形状的过渡!
一、氮气(28)、氯化氢(36.5)(不是氯化经!)、二氧化硫(64)二、MnO2(+4)、K2MnO4(+6)、KMnO4(+7)三、氨气(10)氧气(16)二氧化碳(22)这道题实际上很简单,仅仅
去下悠悠课堂
补间动画:做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的.FLASH动画制作中补间动画分两类:一类是形状补间
具备两个条件就行:1、时间轴上要有两个关键帧,每个关键帧上有一个形状;2、文字必须打散后作为图形使用.在第一个关键帧上单击后,在属性栏的补间选项里选“形状”.
从字面上也可以看出,“形状”是会变形的,“动作”是会动的.形状补间前后关键帧要是打散状态,它的变化,是图形边线的逐渐变化.动作补间前后关键帧要是同一个元件.如果不是,会出现混乱现象,比如:库里面出现了