c重载等于运算符
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/21 19:53:41
//Complex.h#pragmaonceclassCComplex{public:CComplex(intreal=0,intimage=0){m_real=real;m_image=image;
在程序中我们常常要使用一些判断条件,如a>b,a==b,a<b.如果a和b是我们定义的某个类的对象,假设这个类为MyClass.这时候,如果在MyClass中没有对>、<、和=
#includeusingnamespacestd;classCComplex{floatreal;floatimage;public:CComplexoperator+(CComplex&a)
classcomplex{public:complex(doubler=0,doublei=0){real=r;image=i;}doublereal;doubleimage;};complexope
#includeusingnamespacestd;classcomplex//复数类声明{public://外部接口complex(doubler=0.0,doublei=0.0){real=
usingSystem;namespacedoing{classdome{staticvoidMain(string[]args){doublea,b,c;Console.Wr
#include#includeclassComplex{public:Complex():_real(0),_imag(0){}explicitComplex(doubler):_real(r),_
#includeusingstd::cout;usingstd::endl;//usingnamespacestd;classcomplex{private:doublereal;doubleim
#include<iostream>usingnamespacestd;classComplex{public: Complex(doubler=0,doublei=0):rea
+-*/这样的运算符重定义,比如你自定义了一个类a,然后你可以自己重载它的这些运算符,比如+返回什么,-返回什么等等.publicclassa{publicstringt{get;set;}publi
#includeusingnamespacestd;classMatrix{private:\x09double\x09data[2][3];public:\x09Matrix();Matrix(co
#includeusingnamespacestd;classComplex{doublereal;doubleimag;public:Complex()//默认构造函数{real=0;imag=0;
#include#includeclassComplex{public:Complex(floata,floatb):m_real(a),m_imaginary(b){}Complex():m_rea
在头文件mat.h中定义类:/**定义矩阵类*/#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;templateclassMatri
0表示数字0还有逻辑非(false)~按位取反13=1101~13=0010=2
简单解释一下,a、b为整型,那么可以直接a+b,如果a、b是类student的对象呢?a+b表示什么?重载运算符最大的用处就是可以用于两个对象或者对象与常规型对象之间,a+b你可以重载'+'为类stu
#include#includeclasscomplex{friendstd::istream&operator>>(std::istream&input,complex&c);friendstd::
楼主能说清楚点不?用什么语言?
你的问题关键出在const成员函数上.这个概念你或许不常见,我先给你说一下,之后给你解决办法.---------------------const成员函数-----------------------
#include <iostream>#include<stdio.h>using namespace std;class