C语言输入三角形的三条边浮点数输出三角形的面积
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 00:07:06
浮点数不就是带小数点的数据,只不过是有范围限制.c语言中占4字节
因为小数点以后的数不能精确地用2进制表示(最小位是5的除外),只能用根据精确度,确定一个近似数.你是在看CPrimerplus吧,我也刚看到那里,上面这个答案只是我自己想的,不知道对错,仅供参考
有一个范围的,小时点后面的有效数字可以自己定义!#includemain(){\x05floati,j;i=100000000000.00;j=0.000000000001;printf("%3.20
因为2有bias,255要在0的两端尽可能均匀分部,所以真实的范围应该是-127~+128
这个你用的开发环境有关的,看看你是多少为的内存空间,自己写个程序,sizeof(float)sizeof(double)是几,一计算就知道了其实这个取决于不同的编译器.
intmain(){floata,b,c;floatsum;scanf("%f",&a);scanf("%f",&b);scanf("%f",&c);sum=(a+b+c)/3;sum=(float)
就是小数.如floatdouble等等.再问:就是floatdouble不能用小数吗再答:不是。。float和double是一种数据类型这个数据类型你可以想象成小数形式位运算是只能用在整型数据中也是就
先存成字符串,判断有没有小数点,再从字符串格式化成整型或浮点型.#include#include#include//char*strchr(constchar*str,intch);intmain(i
可以写个函数intsheru(doublei){doublea=i-(int)i;//求此浮点数的小数部分if(areturnint(i);//如果小数部分小于0.5.则返回整数部分.double强制
求立方用pow()函数,不能用^,这个符号是求异或.#include#includeintmain(){\x09doubler,h,z1,z2,z3,z4,z5;\x09scanf("%lf%lf",
整数没有小数部分;浮点数可以有小数部分.浮点数可以表示比整数范围大得多的数.对于一些算术运算(例如两个很大的数相减),使用浮点数会损失更多精度.因为在任何区间内(比如1.0和2.0之间)都存在无穷多个
先定义一个结构体,其中有float变量和bool变量,如果是纯c,你可以用整形的0、1来取代bool变量作为判断是否是整形的参数,然后用此结构体定义数组,初始化的时候,如果数值为整形,则bool变量赋
c语言本省就有求浮点数绝对值的函数:fabs
#includeintmain(){doubled;printf("inputd:");scanf("%lf",&d);printf("%.1lf\n",d);//输出保留一位小数,自动四舍五入ret
计算机存储浮点数时,是按IEEE754标准来存储的.简单说是以二进制科学计数法来存储的.一个double型数据,在存储时,占8个字节,其存储格式为:符号位一位,指数位11位,尾数(小数)位52位,共计
floatx;if(x>=0.001)则x为正浮点数
浮点数对应的是fabs()int对应的是abs
判断是否有小数呗,但是不科学,也许有更好方法#includevoidmain(void){\x09floata;\x09cin>>a;\x09if(a/1>0)\x09{\x09\x09cout
scanf("%f,%f,%f",a,b,c)错了,应该是scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
浮点数就是实数,有两种表示方式:十进制形式(如123,123.0)和指数形式(如123e3,E前必须有数字,后面必须是整数)float比特数为32,printf函数中用"%f"作为输出一个实数的格式符