c语言怎么画出一元二次函数图像
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/02 14:38:38
x*x不正确,你是需要计算x的平方对吧,那么需要x.*x或者x.^2,点乘如果是x*x表示矩阵相乘,那么如果x是n*1的向量,[n*1]*[n*1]维度就不正确了
再答:y=kx^2,|k|越大,图像开口越小;相反|k|越小,图像开口越大。
1、二次函数的导数是一次函数,那么其导数的图像就是一根直线.对于直线就要确定两个关键的元素:斜率和一些特殊点(与坐标轴的交点)2、以开口向上的二次函数为例.对称轴处是函数的最小值,而且是极小值,那么该
y=ax^2+bx+ca>0抛物线开口向上反之向下x=-b/2a为抛物线对称轴顶点坐标(-b/2a,(4ac-b^2)/4a)b^2-4ac0抛物线与x轴有两个交点两个交点x1,x2x1+x2=-b/
1没看明白2a1=-1/3a2=-3a3=a1a4=a2这是一个周期函数奇数项=-1/3偶数项=-3a2006=a2=-33配成顶点式y=2(x+m-1)^2-...后面的不重要然后他说x>2逐渐减小
http://download.csdn.net/detail/himulakensin/5055276用c++写的(实际上和C区别不大,就用了类封装了一些成员函数,可以很简单改成C)
画出二次函数的图像是用尺子规矩的画画出二次函数的大致图像”,“画出二次函数的草图都是大致一画再问:要不要取很多值?取很多点,采用描点法?再答:不用,一般都是取5个,负的两个,正的两个,一个x=0
没写过.graphics.h是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库.分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等像素函数putpixel()画像素点函
#include#includevoidmain(){floata,b,c,x1,x2,aif;while(scanf("%f%f%f",&a,&b,&c)){aif=b*b-4*a*c;if(aif
第一个(0,0),(1,1),(-1,1),(2,4),(-2,4),(3,9),(-3,9)第二个(-2,0),(-1,1),(-3,1),(0,4),(-4,4),(1,9),(-5,9)第三个(
一元二次函数的图像y=ax^+bx+c因为过A(1,6),B(2,5),C(-1,0)三点带入所以6=a+b+c①5=4a+2b+c②0=a-b+c③①*2-②7=-2a+c④①+③6=2a+2c3=
画一元二次方程的函数图像x²+x-2=y,顶点是(-1/2,0),于坐标轴的交点是(1,0)和(-2,0)开口向上的抛物线,对称轴是X=-1/2,
在窗体上放置一个名为PicDraw的图片框,两个按钮,分别命名为CmdDrawQuad与CmdDrawWave,全部代码如下[VisualBasic6.0]:OptionExplicit'声明平面直角
solve('a*x^2+b*x+c=0')ans=-1/2*(b-(b^2-4*a*c)^(1/2))/a-1/2*(b+(b^2-4*a*c)^(1/2))/a所以你如果带入直接的数字的话,出来的
根据抛物线的形状,开口方向,写出抛物线的通用函数表达式Y^2=±pX或X^2=±pY,然后在根据焦点坐标为(±p/2,0)或(0,±p/2)就可以了吧,焦点不在X轴或Y轴上就再平移一下焦点和交点可不一
设X为0求y列表设X为1等在图像上描点连线就ok了
二次函数:y=ax^2+bx+c(a,b,c是常数,且a不等于0)a>0开口向上a0,ax^2+bx+c=0有两个不相等的实根b^2-4ac0)个单位,解析式为y=a(x+b/2a+d)^2+(4ac
画出原函数的图像然后做关于Y=X对称的图像就是了
再问:我关键就是不会列表!再问:怎么列?再答: