C语言 x y=0 ,目标函数3x 5y
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 05:05:32
图形结合,画出图像就知道可行域,再根据目标函数画出截距的最值是(3,1)点的最小值6,(4,2)点的最大值10
用换元法,设X+3=t,则X=T-3,带入得f(T)=(T-3)5,所以f(x)=(x-3)5,所以导数就是5(X-3)4,你肯定懂啦!
应该是postman
画出线性约束条件下的可行域,如图阴影部分,再作出直线y=2x,向下平移,过A点时,满足截距最大,而-z最大,即Z最小,此时z=2*1-1=1,c即为所求.如有不清楚
s=1;少了变量s的初始化.没有死循环吧,我把你上面的代码编译了下,没死循环.
首先你定义了double类型而scanf();中用的是%f.float型对应用%fdouble型对应用%lf这是第一个错误,输入的数值根本就没读进去.不过这不是唯一的错误,等我继续调试..printf
与我的伙伴们共饮战斗的乐趣,我用来攥紧生活的十个手指甲.我形体的形体呵,稀薄的热气,把舱撞扁了的小帆船——它们存留在我们身上,若何若何若几何?吾不答仰天长笑!优良的传统哈哈
/**初步判定解-2再问:这个方程只有一个根吗?怎么判断它有几个根哪?再答:我是这样认为的,X5+3X3+7=0,7为正,想要结果为零,X5+3X3必须为-7,而X都是奇次幂,则X
由题意得:D=-A+[B-(C-A)]=B-C,=2x2+xy-3y2-(x2-xy-7y2),=x2+2xy+4y2.故答案为x2+2xy+4y2.
可以将z=ax+y变成y=-ax+z,因为a>0,所以y的斜率小于0.又因取得最小值的最优解有无穷多个,所以y就是直线CB.这样就可以求出a=4了
采用迭代法即可.当然用牛顿切线法收敛更快.x5+x-3=0得x=(3-x)^(1/5)令x=1,第一步迭代结果为x=2^(1/5)=1.1487令x=1.1487,第二步迭代结果为x=(3-1.148
1111111111113211300122030122630000605433-1p00000p-2所以p=2时有解p不等于2时无解
-1.#IND00表示代码中有除以0的错误,你令zjz1=0.0;zjz2=0.0;后zjz1,zjz2,不管怎么乘都是0再问:啊,那我应该是让那两个变量等于1就行了吗?再答:理论上可以,但我在vc+
为了方便,用整数相加举例.#includevoidmain(){inta,b,c,sum;printf("请输入3个数用来相加:\n");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);sum=a+
应该是无有无穷解的.第三个和第四个方程都分别和第一个第二个线性相关,所以相当于是只有第一个和第二个方程.五个未知数,两个方程,结论便是无穷个解.随意定下其中三个,就能得到一个解.
最优解(5,3)所以最大值为13
for(i=1;i
先在坐标轴上画出由不等式组围城的图形.算出前两个方程的交点(4,5).再由a>0,b>0,联系图形可得,当取到点(4,5)时,目标函数取最大值.可得关系式4a+5b=2.算最小值时,有点小技巧,5/a
先画0=2x+3y,然后把这条直线进行平移,移到可行域里面去.这里所说的可行域,就是由x+y≤3,x-y≥-1,x≥0,y≥0这四条直线决定的范围.
#include"stdio.h"voidmain(){intx,n,up,down,i;floatsum;printf("Inputxandn:");scanf("%d,%d",&x,&n)