C程计算的积分 3x^2 5x 1

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 04:36:06
C程计算的积分 3x^2 5x 1
根据定积分的定义计算定积分:∫(3x+2)dx

首先将[1,4]切开为n个区间每个区间的底长Δx=(4-1)/n=3/n第k个区间是[(k-1)/n,k/n]选取一点ξ_k=1+3k/n,k∈Z+所以∫(1→4)f(x)dx=lim(n→+∞)Σ(

计算∫[√(9-x^2)-x^3]dx在区间(3,-3)的定积分

∫(-3~3)[√(9-x²)-x³]dx=2∫(0~3)√(9-x²)-0,第一个偶函数,第二个奇函数令x=3sinz,dx=3coszdz=2∫(0~π/2)(3co

用c语言计算方程2x^2+3x+1=0的根x1,x2 看下哪有错

首先呢voidmain()的写法在VC++下是没问题啦但是到GCC编译器里就不通过了最好改成intmain()其实main函数的标准定义应该是intmain(intargc,char*argv[])—

关于X的方程X+1/X=c+1/c的解是X1=c,x2=1/c,若x-3/x=c-3/c的解是x1=c,x2=-3/c,

(1)类比法:类比条件中所给解的形式:x1=ax2=2/a(2)由前面类比很快得到x1=a将方程两边同时减1,变为:x-1+3/(x-1)=a-1+3/(a-1)这就变成了条件中的形式类比得到:x-1

计算对坐标的曲线积分(2x+y)dx+(x+2y)dy,其中C是坐标轴与直线x/3+y/4=1构成的三角形边界

简单的很,直接带入把y消去就可以了吧?转化为定积分来计算再问:我开头也是这样做,但是就是做不出来答案,你做出来答案等于多少能再问你一道题吗?计算曲线积分(y^2+xe^2y)dx+(x^2e^2y+1

多项式 ( x^4 + x^3 + x^2 + x^1 + c ) ^ 0.5 的dx积分是多少

你这个是求不出来的,二次根式下面的4次多项式如果不能化成(x+r)^4,x(x+r)^3,x^2(x^2+r)^3,x^3(x+r)这几种形式的话,那最终是不可积的,也就是说原函数不能用初等函数表示(

f'(x^3)的定积分=x^3+c 求f(x)

后面还有一个常数 忘了加了

为什么1/x的积分=1n|x|+c

因为1n|x|+c求导的结果为1/x当x>0,1n|x|+c=1nx+c,求导后结果为1/x;当x

计算∫√(x²-4x+4)dx在【0,3】的定积分

∫√(x²-4x+4)dx在【0,3】的定积分=∫√(x²-4x+4)dx在【0,2】的定积分+∫√(x²-4x+4)dx在【2,3】的定积分=∫(2-x)dx在【0,2

x1,x2,x3,是x^3+px+2=0的三个根,计算行列式 :|x1 x2 x3| |x2 x3 x1| |x3 x1

此题运用的是韦达定理的推广.在2次方程情形,韦达定理有一个结论是两根之和等于(-b/a),推广到3次方程有三根之和:x1+x2+x3=-b/a(其中a为最高次项系数,b为次高项系数,依此类推,初等代数

c语言 计算公式x=1 y=1,x1 y=x*x*x 根据x值求y的值

#include"stdio.h"voidmain(){floatx,y;printf("输入x的值:\n");scanf("%f",&x);if(x==1)y=1;if(x1)y=

计算定积分{1/[(x^1/3)+(根号x)]}dx

/>令t=x∧(1/6),则x=t∧6,dx=6t∧5dt∴原式=∫1/(t²+t³)*6t∧5dt=6∫(t∧5)/(t²+t³)dt=6∫(t∧5)/t&#

一.计算下面的定积分1.S在[-1,0]的定积分(3x^4+3x^2+1)/(x^2+1)dx

可将(3x^4+3x^2+1)/(x^2+1)dx化为[3x^2+1/(x^2+1)]dx所以x^3(x在[-1,0])+arctanx(x在[-1,0])=1+∏/4

写出计算下面定积分的C语言程序?

变步长梯形求定积分代码如下:#include#include#include#definee2.7182818doublef(doublex){returnpow(e,x)*x*x;//函数x^2*e

如何用matlab计算x^3/(exp(x)-1)的积分

symsx>>int(x^3/(exp(x)-1))ans=x^3*log(1-exp(x))-6*x*polylog(3,exp(x))+6*polylog(4,exp(x))+3*x^2*poly

求用割线法求方程x的3次方-2x-5=0在x0=2附近的根,取x0=2,x1-=2.2,计算到4位有效数字的C语言程序

#include#includefloatff(floatx){returnx*(x*x-2)-5;}floatSecant(floatx0,floatx1){return(x1-(ff(x1)*(x