catia肋外形相交,选用曲率小的曲线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/21 16:22:11
曲率k=y''/[(1+(y')^2)^(3/2)],其中y',y"分别为函数y对x的一阶和二阶导数(函数形式)设曲线r(t)=(x(t),y(t)),曲率k=(x'y"-x"y')/((x')^2+
使用过这两个软件偏移后在添加旋转约束偏移平面应该是互相平行的吧?先点击约束命令后,可以对相应的面或者线进行选择,和proe里类似
要看下引导线中是否有相交的线条,有没有未删除的线条,出现这种情况,很容易出现错误的.
先要确认两个问题:右边的矩形边缘是否与曲面轮廓相似?矩形框架的空间位置能否变动?-------------------------------------------------------运用拉伸-
先画好圆柱进行抽壳然后插入几何体画出长发体对长方体进行抽壳就好了
分割和修剪命令可以实现.如图
选线后就可以改了,右击线附近的“点”字即可,见图片.
你做多截面时,预览一下,每条线的边上有箭头方向,你调节一下箭头方向,可能方向错了,就会导致错误
那是做高质量曲面用的.可能通过曲率分析曲面的光顺度(曲面曲线的连续性等),查看原帖
CATIA与PRO/E不同,不能自己拉距离,做出的爆炸都是四分五裂的.CATIA只能做分解场景来当爆炸图装配模块中,点explord命令,如图,确定后,会把
中心曲线曲率太大,直观的说就是转角太锐了,让曲线更加平滑,或者减小轮廓线的尺寸.
拉伸多截面实体时,有一个耦合选项,里面有几个选项:有曲率、比率…尝试一下应该就可以了!
一样,混合指令也算是一个高级指令,高级指令可以大概的看成几个基本指令的混合,像Bead等,都是追求一步做出一个特征.高级指令操作步骤简洁,但是若后面需要修改时可能会遇到一些不方便的地方,我会选择用基本
没有其他办法,要么把钢板切成几段,在段之间设置链接副,速度自己调.要么使用simDesigner模块
这个命令是为了两个曲面相交时,得到他们的相交线用的.主要是为下面分割两个曲面多余部分
曲线光顺可以改曲率
你分析的那个面,是曲面吗?如果是平面的话,曲率是可以为零的
一般来说是显示误差,不影响最终结果.
你用的应该是曲面曲率分析中类型为“高斯”的选项,e只是代表“10的次方”而已,没有什么特别的含义,一般分析曲率到会选择“最小”或者“最大”类型.
是同一个零件么?这个颜色块的多少是取决于你的曲面曲率的变化程度的,分析出来时什么就是什么