catia 构造线 命令
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 16:39:22
取决于对什么曲线进行光顺?如果是用boundary或extract从模型上提取的曲线,可以直接用对话框中的curvesmooth光顺,但有可能质量还是比较差,这个与模型本身的边界有关;如果曲线是自己创
分割:相当于用一把剪刀去剪断一个元素,可以选择保留其中一段或保留所有的两段.修剪:相当于两个元素相互修剪,可以分别选择保留其中一个元素的一段,但不能保留所有,修剪后的元素是合并的.如两面修剪后是缝合的
旋转需要是封闭的几何体.把不需要的点,转换成构造点.点击不需要的点,然后点击这个就OK了
fill这个命令很实用!只要把你想fill的地方一圈的线都找出来,然后逐个选中,即可!
零件设计里面没有提取命令,创成式曲面设计里面有.
做多截面命令时,注意调整一下两个草图的红色箭头,保持在各个引导线的两个端点处箭头方向一致.再问:已经保持箭头方向一致了,可是还是出现上面我说的那个错误!再答:可不可以把你的文件发给我看看:yushao
的你把工具条拉出来就有了,现在是在下面盖住了.
你做多截面时,预览一下,每条线的边上有箭头方向,你调节一下箭头方向,可能方向错了,就会导致错误
这个命令的准确中文翻译是包罗线和包罗面.作用是通过点生成轮廓线及通过线生成轮廓面.是不是楼主对命令的理解不准确?这个命令的使用是很讲究技巧的,如果点过于离散就无法生成曲线,曲线曲率相差太大就无法生成曲
如图,中间部分,因为在扫略的时候,有交叠的现象,所以操作无法成功.这个现象在sweep命令里更常见.多截面扫略,基本是要注意:每个截面的纵横方向的轮廓,轮廓的方向,closing point
草图中构造元素就是虚线,是辅助线,在生成草图的时候不会显示出来.标准元素画出的线就能显示出来
修剪命令在CATIA草图编辑中主要有两种功能:1修剪并连接.比如草图中有两条直线,如果相交成X型,那么此时我们先点击修剪命令,然后任意选择一条直线上的任意一点,再选择另一条直线上任意一点,两条直线会被
一样,混合指令也算是一个高级指令,高级指令可以大概的看成几个基本指令的混合,像Bead等,都是追求一步做出一个特征.高级指令操作步骤简洁,但是若后面需要修改时可能会遇到一些不方便的地方,我会选择用基本
构造元素出现在草图设计中,被构造的元素相当于辅助线辅助作图,在三维空间是不显示的,方法是先做你想要的图形,然后点击如下的图标(图标会变成黄色),图形就会变成虚线(再点击图标,图形又会变成实线).或者先
右键-reorder再问:是右键---重组吗,不好使啊,我想把平面命令往上面调一下再答:就是右键啊,你新建零件的时候启用“混合设计”了么
如图,将红圈里的图标点灭.
旋转轴与旋转截面共面,但是不需要一定平行.足球的创建:使用的命令:对称,旋转,阵列再问:它这里说的旋转式怎么得到的?再答:就是旋转命令。选中命令窗口最下面的的重复后复制即可
接合命令中的元素至少要达到G0连续,也就是点连续才行.看看面是不是切好了,线面有没有多出来的,或者线面有没有未连接上.
普通肋:草图选截面中心曲线选肋的方向加强肋(加强筋):截面选筋的平面,所画的轮廓线要和本体相交
这个问题很简单,你要进行零部件的运动模拟,首先你必须要约束该零部件,让其有足够的命令去运动而且只能这样运动.说的通俗点就是,你如果想让一台数控加工中心工作,就必须输入程序,如果只输入一半程序,你觉得它