CATIA 怎么旋转零件
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 08:28:01
我有PRO/E里面知道这个功能,但是CATIA还真没有去了解过查看原帖
,首先,你图片中的建模结构是part,而不是装配体;其次,你的body是去参的,也就是说零件的绘制过程别人已经删除了,只有带参的数模你才能看到别人的绘制过程;再次不是所有建模都会用草图建立的.
测量工具条的第三个命令但须是实体可在其中修改密度
首先要确认你图中的“凸台-拉伸15”是否是合并结果的.若是合并结果,则无法旋转;不是合并结果,则可以旋转.步骤如下:在菜单插入>特征>移动/复制,选择“凸台-拉伸15”或者直接选择实体进入
转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.
理论上讲不会的可能是鼠标连键了,要不就是键盘有问题.因为旋转需要比如说你选中什么图形,是不是参考线模式下的,你用什么手势或是命令来平移
在一个part里,就是同一个零件,就算它们没有任何的接触,也是一个零件,你要让它成为一个整体?就是小的那一端插进大的吗,那很简单,拉伸的时候选择到曲面,不要选择尺寸
把罗盘移到所选元素上就可以了 .或者用图中这个命令:
这样,你可以先从第一个选择“捡取点”,定义好你想选择地方的点.然后创建几何图像,让点成为可选项,这样你就可以选取你想知道的点的信息了.我上传了一张图,你看看是不是你想要的答案.再问:额,刚才我在创建几
你进入运动机构模块就可以实现,选择一个零件点”固定零件“命令——然后再选择旋转接合定义完成好就能实现了,OK
使用测量工具MeasureInertia就可以测量体积、质量、惯性等属性啊,该工具在Measure工具条上(如果该工具条没有打开,可以再任意工具条上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选中Measure工
插入就好了 步骤 1 点插入-几何体(PART)
你在进草图之前,点一下你要放置的线,再点面进入草图试试...
点击参考面,自动弹出图示的功能,点击“正视于”,图形会以选择的面平视在画面上.此时,按住键盘的“Shift”键不放,点击键盘的“←”、“↑”、“↓”、”→“按键,图形会90°角翻滚.
把两个零件装配好以后,保存为零件的格式.再问:632385068加我
如果是先创建了一个基准面,想旋转角度,那么有两个办法:1再创建一个基准面,类型选择“与平面成一定角度或垂直”,参考平面选择先创建的平面,轴线可以现在已创建的基准面上先作一条直线,如果先创建的基准面是由
鼠标右键是旋转单个零件,选中-按住右键-移动就可以了.前提是你在做动画的时候要保证这个零件跟其他的零部件没有配合关系存在,要不其他的会被带动的.
建议把零件从装配中删除,然后保存,重新调入零件,位置就回来了.前提是保证零件的坐标系和装配坐标系是重合的,否则就没办法了确定初始位置,只能重新装配了.
如果你的零件,没有配合完全定义,可以找到装配体里的“移动零部件”按钮,右下角有个黑黑的倒三角,里面有两个功能,其中一个就是旋转零部件
说明你这个实例对应的零件在某个子产品中有上下文关系(它现在所在的子产品被插入到更高一级的产品中了),通常是引用和参考了所在产品中的其他零件的信息的时候产生的