catia 一个几何体未正确切割另一个几何体:无法计算分割.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 15:32:06
catia 一个几何体未正确切割另一个几何体:无法计算分割.
在CATIA中,如何将一个part中的几何体插入到另一个part中,

适用布尔运算命令中的添加命令即可再问:这个是装配体吧,在零件中呢!再答:这个命令就是在零件中的啊!

catia 布尔运算时遇到的问题 某个几何体没有正好切割另一个几何体:无法计算分割.

说明某个几何体与另外一个几何体之间有细微的交集导致计算机无法判定该交集是否存在,建议将该几何体的边缘重新切割一下,要么将该交集扩大要么将该交集取消

catia 一个图 画法

hi我,我教你

catia 重量如果在一个part中隐藏了某个几何体(也有材料属性),那么测量重量是是否还会计算它

计算在内的~因为你只是隐藏不是删除,整个零件是一个整体~而且一个part里面隐藏一部分的话会把整个零件看不到的~再问:试过了,好像是计算在内的。有没有办法呢再答:你试着把这个零件做成装配体吧,这样你就

在CATIA中能否将一个复杂的零件变成两个几何体?

你的意思是两个body么?可以通过插入新body来使得一个零件有两个body,在那个body上做处理的时候,只需要,右键定义为工作组件就好了如果是一个弄好的零件,可以通过布尔运算拆分

CATIA几个不同的几何体如何打孔

在你要打孔的几何体上点右键--定义工作对象,你就可以在那个几何体上打孔了.有点时候你定义完第二个几何体,第一个几何体就会变,你再定义回第一个几何体试试,要是不好使,你可以把第二个几何体复制到另一个新的

catia 布尔运算无法切割突出显示元素

局部地方的边界不确定造成布尔操作无法判断你需要的结果,将突出显示部分做一下修改再问:我是给一个圆柱开螺旋槽,就是做出螺纹的形状来,那应该是梯形太大了,无法切割吧

在CATIA 的Part中为什么要新建几何体 不是已经有一个零件几何体了吗

新建几何体是因为两个几何体是独立的!可以单独隐藏显示可以单独投图,而且布尔操作也是在几何体与几何体中运算的!比如我要两点紧贴着的圆柱,在一个几何体中你永远建不出两个贴在一起的实体,他们会和为一体,只能

catia 零件几何体是否只能单方面切割,也就是说从几何体里移除零件几何体,而不能反过来操作?如果可以,请高手指教.或者

你没把问题讲清楚,如果你想在几何体上做增加操作还不是可以.先用片体做好需要增加的部分,然后把这个片体缝合,就成实体了,会直接加在原来的实体上,变成一个实体.

CATIA中如何将几何体中的部分实体合成一个几何体

在part里面再插入一个part,然后把你做的单独零件移动新的part里面,一个零件组合就变成两个零件在一个实体里面了,一次类推

catia封闭曲面后倒三切线内圆角出现在属于当前几何体的实体特征上选择一个面的提示

是不是曲面还没有闭合阿!你用的应该是第二个倒圆角命令,那个需要曲面封闭再问:我的那个面不是曲面啊,我已经封闭曲面了啊再答:我指的封闭是结合

catia

CATIA与PRO/E不同,不能自己拉距离,做出的爆炸都是四分五裂的.CATIA只能做分解场景来当爆炸图装配模块中,点explord命令,如图,确定后,会把

catia切割问题如何切割实体,变成我想要的实体.

选择一个面,做一个草图,在凹槽功能中拉伸就可以切掉了

CATIA中切割实体的问题

先在零件设计(part design)里做出想要切割的零件再去曲面(generative shape design)里做曲面,这里的曲面尽量和零件相交.这也比较好理解,因

为什么用CATIA封闭曲面时提示几何体中有一个开口不能用平面封闭,怎么能快速找到开口?

CATIA中如果曲面开口处曲面边界是平面轮廓,可以直接使用封闭曲面命令生成实体;如果开口处曲面边界不是平面轮廓,就得把开口处用曲面缝合上,然后再使用封闭曲面命令生成实体.再问:谢谢你说的那么详细,我想

catia 曲面开口 为什么用CATIA 封闭曲面时提示"几何体中有一个开口不能用平面封闭",怎么能快速找到开口?

有剪切按键再问:谢谢你的回答。我已经知道怎么找了。再答:不用谢!!!!!!!

CATIA 怎么在树上建两个零件几何体

插入就好了  步骤 1 点插入-几何体(PART)

我在catia里用“拉伸”命令的直到元素,出现了“蒙皮没有正确切割包络体”,怎么解决?

所谓的拉伸到,是用来限制与拉伸方向垂直或者近似垂直的方向长度的.你例子中,拉伸方向与限制元素几乎平行,无法起到限制作用...

catia工程中有没有办法让一个零件中的几何体对应一张工程图,

这个是可以实现的,你先看我的图是不是你说的意思.1:图示中画了2个零件几何体.2:在出图的时候,先点正视图,在双击你想要出图的零件几何体,注意是点击特征树,在选你想要的投影的面.3:最后的效果图在图中