CAD拉伸出来是曲面

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 17:36:16
CAD拉伸出来是曲面
UG拉伸出来的不是实体!

你好好找找在UG拉伸的功能里面有一个选项是选择——线拉出来的是实体还是片体;我用4.0的时候点击拉伸功能,在弹出来的菜单里面你可以看见下角有一个绿色的箭头,点开就会发现分别有:实体、片体两个选项,其他

proe中,怎么从圆柱面上拉伸出一个曲面?

建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你

CAD中的矩形拉伸

命令:STRETCH默认快捷键:S\x0dAutoCAD可拉伸与选择窗口相交的圆弧、椭圆弧、直线、多段线线段、二维实体、射线、宽线和样条曲线.STRETCH移动窗口内的端点,而不改变窗口外的端点.ST

CAD坐标画线画直线出来却是斜线

你设置成了相对输入的坐标了吧!你按F2,看刚刚输入的坐标是不是有个@符号?如果有,那么就是我刚刚说的那样了.默认的不是绝对坐标输入,而是相对坐标输入.(从你的图来看,确实如此.)要想改为绝对坐标输入,

Proe5拉伸曲面,无法进行剪切.

去除材料选项应该只有在实体下才能用,如果两部分都是曲面建议使用剪切工具.右边工具栏有的

auto cad里的拉伸命令怎么用?

画一个矩形,想把矩形变宽一点,炸开它,点拉伸命令,从右向左相交选择矩形右边的三个边(也就是两个横边和右边的一个竖边),回车,在绘图区鼠标随便点一下,将鼠标往右移,矩形的两个横边就被拉长了,按F8键将正

PROE如何在曲面上进行拉伸操作!

先偏距曲面,偏距的距离就是你三角形的高度.再拉伸曲面三角形.穿过2个面.合并就ok了.

CAD沿一个曲线路径拉伸一个面 怎样使末端的面与首端的面是平行的(一般的拉伸拉伸面与路径是垂直的)

超过末端,然后用一平面来切,再问:厄........能不能不切?再答:还没有更好的办法,,,,

proe拉伸为实体 拉伸为曲面 的区别

实体顾名思义就是封闭的并且里面是填充满的切开后截面产生的是面曲面顾名思义就是单一的面当然可以拉伸为封闭的曲面但是切开后截面会形成空洞的口不知道你在哪里不然可以教你基本的呵呵

如何在PROE曲面上创建拉伸字体

这个我也不太会,因为在你下边我也提问了,我问的问题是如何在曲面上创建字体,是字体的颜色改变,你这个问题只要在一个投影平面上创建文字后在拉伸,在拉伸选项里选择至曲面就可以了,你不妨试试,我老师刚刚就是这

UG投影在曲面上的曲线为什么拉伸出来是片体?

要不是没封口要不是3D曲线,拉伸面要是水平就不会了

CAD多段线图形拉伸问题

首先确定你创建的多段线,画出来的一个形是否闭合.然后通过使用命令:EXTRUDE即:拉伸通过拉伸二维对象创建三维实体或曲面这个命令的对象是二维的你使用的是命令:solidedit即:编辑三维实体对象的

proe拔模后的曲面如何进行拉伸

同方向两个角度?是不同方向两个角度把,你看选项那里,有一个根据拔模驱轴分割平面的功能的再问:不同方向两个角度有选项的。已经会了!~另外个角度可以加厚在拔模!!

proe中拉伸为什么不能拉伸到曲面

可以啊,除非你拉伸到的曲面的分开的不是一整个曲面.再问:不是整个曲面的怎么做啊?再答:第1种方法:拉伸超过曲面然后你在复制这个曲面,然后再用曲面实体化切除第2种方法:拉伸至下一去曲面

CAD如何画出任意的三维曲面?还有,一个曲线怎么样才可以沿着另一条曲线拉伸?

任意的三维曲面,其实简而言就是CAD中的边界曲面,该曲面由三维中的四条任意线相交而成,根据边办曲面的提示,只需依次选中四条线即可.唯一的要求是,四条线的端点必须两两相交,用于绘制CAD中的不规则曲面.

proe中拉伸命令,如何选择拉伸至圆柱曲面的一边,每次选择圆柱曲面都是整个曲面,没办法选择一边啊

没有这样的问题,如果确实不行的话,那就在拉伸曲面的截面线打断的拉伸出来看看

CATIA里怎么把一个曲面拉伸成平面?

你说的是把曲面展开成平面吧在“创成式外形设计”模块下有个“展开”的功能,在“已展开的外形”工具条中,用这个功能能将曲面展开成平面,不过太复杂的曲面不行

cad把一个 正方形拉伸10MM 发现拉伸短了在拉伸10MM行吗?

操作方法如下:在菜单栏找到’修改‘下拉菜单,单击‘实体编辑’下拉菜单,在单击‘拉伸面’后,你的光标会变成一个矩形,单击一下你刚拉伸10MM的实体上的你想拉长的那个面(一般你点击面是会选上两个面,这是你

CAD三维绘图中,怎么把圆柱或长方体拉伸到曲面?

AutoCAD中,我不晓得怎么操作.你找找拉伸选项里有没有拉伸到下一个什么的命令.没有的你话,你只有拉伸长度超过A的曲面,但不要达到轴(中间的孔)里去了,然后求差或求和