cad怎么把一个长方体倒圆角成圆柱
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/27 23:26:23
打多大的洞就画多大的圆柱体然后对齐到要打洞的地方差集图形就OK了是不是不会啊差集在修改-----三维编辑-----差集----明白?再问:这个问题懂了,还有一个问题:当我把正方体着色后,要怎么返回不呢
一个直角或者两个直角变成圆角的步聚是一样的.点修改工具里面的圆角点R设置你需要的半径值再选择需要倒角的直角,就0K了.或者在命令行里输入:F——空格——R——空格——设置半径——选择倒角的直角.
做成快即可.在AutoCAD中如下操作:键入“W”,选中图形各线条,点击插入点,“确认”,保存到指定路径.这时已生成块.“插入”,选择刚才生成的块,插入的块石整体的.
首先使用“SE+空格”命令,把“对象捕捉”设置为“全部选择”再用“L+空格”命令画直线,自动捕捉到的“节点”就是你想要的等分点
命令rec画矩形,命令ext将矩形拉伸为长方体.
我晕,做一条辅助线啊,先在矩形上面做一条对角线或对应两边重点的连线,再把圆移动到线的中点上面.
滤镜-渲染-3D变换然后选择自由变换——转换——自己调整大小及颜色之类的.LZ那种做两个就行了嘛我用的CS4里面本身就有3D这个功能的...
用多段先编辑命令:PE(PEDIT),根据提示输入M,回车,框选四条线,然后输入J参数,回车,就可以了.
打开对象捕捉/F9(设置对象捕捉里的瑞点、交点等可以)再问:能详细点么?再答:加369121935
键入DIV空格选择你要等分的对象然后输入要等分的数量就OK了
把你的实体捕捉关了再问:实体捕捉有什么用?再答:开了捕捉影响画图再问:实体捕捉在哪?怎么找出来,跟对象捕捉是一个概念吗???再答:好像差不多,不过不一样。你关了捕捉试下。
先用"pe"命令,将所有物件组合,然后就可以同时偏移了
两种方法吧.一是按顺序另描一条多义线,比如pline-直线-a(弧)-再直线什么的-可以一直画下去,这个多义线就算是一个整体.另一种是:先把每段直线、圆弧都变更多义线,一般是pedit-选物体-问是不
你这种要求,目前是查不了的.
你只是要把几条线段做成都个整体,那么用PE命令即可,把它组成多段线做图步骤:PE回车,选取你要组成一个整体的线段,再输入J回车,ok完成
用倒圆角工具点击倒圆角工具,选择倒圆角半径R值大小,再点选2条线段,就完成了.
没有别的要求吗?比如圆的大小.如果没有要求,就直接平分90的长五等份..两点画圆..
AutoCAD中,我不晓得怎么操作.你找找拉伸选项里有没有拉伸到下一个什么的命令.没有的你话,你只有拉伸长度超过A的曲面,但不要达到轴(中间的孔)里去了,然后求差或求和
难道你问的是这个?再答:没有QQ.再看一下直观一些的图 圆是不可拉成椭圆的,是要通过视图投影关系,找出椭圆的长短轴,然后再用这个尺寸直接画椭圆.如果你想知道的,就是我上图的回答类型,斜管呈4
知道高度了就好办了,把界面设置成三维建模,先画一个60X60的正方形,并由其中心引一条垂直线(700即母线),然后以母线的另一个端点作为40X40正方形的中心,这应该也比较简单.接下来就可以执行放样命