CAD如何画X轴和z轴的圆
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 22:14:08
可以用ucs命令旋转X轴,也可以用来设置坐标轴
分别以两个已知点为圆心,以所求圆的半径(即题中所提供的半径)为半径画两个圆,这两个圆的交点就是所求圆的圆心.
轴侧和3D坐标可不是一回事.轴侧是指在XY平面上(仅XY面,2D面)用倾斜30度的技巧画平面图,使他看起来像立体图,而3D创建的就是一个三唯实体,先弄清楚.你说的不是轴侧,而是3D在XZ面上做圆.是不
先画定长轴线段,作出题意的已知点(用短红十字表示),正交关闭,选画椭圆命令,捕捉长轴线段两端点,就出现圆形,移动光标使弧线落在红十字交点上,完成.因此法极简单但不十分精确,必须把图形放大来作最后一步,
视图.三维视图.通常是用俯视图.
因为cad中只能在xy平面上作图和标注,因此如果当前的坐标系中要标标注的是在z轴,那么肯定是0,因为其实你是标注的是在xy平面上的一个点了.给你看个我的视图吧.图片1,就是你说的标标注总是为0的情况,
你在画三维图对吗?画图时不要太拘泥X、Y、Z轴的绝对性,其实是相对的!通过USC旋转后,你所说的Z轴就变成了X或Y轴,在那上面一样的!你是画圆柱体?那有实体那个命令,通过那个就可以了
简单,你先分别通过2个圆的半径画出2个圆,然后过中心画一条中心线,分别向一边偏移10(已知交线长度一半),得出偏移线与圆的交点,通过任意一个圆的上的交点移动到另一个圆交点上,就成了
快捷键【3DO】就出现了如果想回到二维的一样【3DO】然后右击【预置视图】===【俯视图】就OK了
这个需要转换成三维模式之后,重新定义用户坐标啊,要测量的线段必需是在定义出来的坐标的X与Y轴所形成的面上(也可以直接以这个线做为X或Y轴,进行坐标的定义),这就需要对轴的定义比较熟练啊,一般以3点定义
如图:1.分别以已知两点为圆心,已知半径为半径画两个圆.2.以两圆的交点为圆心,已知半径为半径画圆.3.将第一步中所画的辅助圆删除.注:已知两点和半径画圆根据所给点与所给半径的关系可分三种情况:在上述
命令:line指定第一点:tan到捕捉切点指定下一点或〔放弃u]:tan到捕捉切点指定下一点或〔放弃u]:按enter这样就可以作出两个圆的公切线
在工具栏内把坐标轴转换工具条(也就是usc)调出来,看看就会了
选中面rotate3d选择旋转轴输入角度.bingo再问:不好意思我表达有误我意思是把xy上的一个面以原点为基点向上掀起来再答:????再问:我意思是把那个矩形掀起来使矩形面与圆形面成30度夹角,请你
还是用圆心标记吧,标完觉得大小不合适,sc就可以了,就没有更快的了
我一般用变像处理,先画一个夹角的孤度或直线,然后取三角形的顶点与弧线或直线的中间捕捉点,画出的直线就是角平分线,
你说的是三位视图里面么?要是的话,你选择一下视图的方向,转换成主视图就可以测量高度了,同样的道理可以转换成俯视图看平面尺寸
(defunc:a()(getpoint(setqa(getpoint"dian"))(setqb(strcat"("(rtos(cara)20)","(rtos(cadra)20)","(rtos(
把俯视图切换到前视图或者左右视图就能看见Z轴了
这是关于坐标轴的转换问题,常用的工具:将鼠标放在任何一个按钮菜单的上面点右键,选择UCS,这个UCS里有很多关于坐标转换的方法