CAD基准坐标旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 10:34:57
用UCS然后你根据下方的提示,要转多少角度就转多少了
首先你要明白!相对坐标是指相对前一次输入的坐标,而绝对坐标是指相对于坐标原点(0,0),而你输入的第一个点“一个端点”是任意的,出现“一个端点斜向左下方”我想你输入的第一点一定是在坐标的第1象限且在点
命令里输入LI,空格,选中要查询的线条,里面包括长度和点的坐标等都有
一般的坐标(X,Y)这个是按图里面的默认XY坐标标出,比如(1,1)它相对XY坐标来说就是(1,1).但加了个@就不是按默认的XY来算了的,比如,你要画一条直线,在图里面随便指点一个起点,终点输入(@
在西南等轴下以默认世界坐标系为例.只能用文字说了,Z轴向上,Y轴向左内X轴向右内,你要旋转Y轴,在此有个右手定则原理.将你的右手姆指对准需要旋转的轴Y.(姆指方向要对准Y箭头的方向).四指弯曲的方向就
输入“ID”命令即可.
命令条目:UCS指定UCS的原点或者[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]:肯定哦了吧
切记不是用RO,而是选装相对坐标系,首先输入UCS,然后确定你想大道的X、Y轴平面,然后确定.最后输入PLAY,点C就可以了.
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
在CAD中有些标注符号不符合中国的国家标准.因此在需要这些符合时我们应该先把它画出来,然后将其定义成块 ("写块"的快捷键为"w",然后随便保存到一个
试试用UCS命令输入Z,输入旋转角度(也可以在图上点取),然后输入plan,回车,回车.命令:ucs当前UCS名称:*世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存
如果你是用UCS命令改变了世界坐标系的原点,那么画图都是以新坐标为准的
选中,ro旋转跟着提示旋转角度写下就可以
图呢?直接输入选择度数不能?图呢?直接输入选择度数不能?输入旋转命令后-指定基点-指定旋转角度-此时按R用参照-出来参照角度可以直接输入也可以点下一个角度的两条线假如是52°-再输入新的角度比如10°
WCS是相对坐标是最初建模的模型基准坐标,估计你画图的时候不是从基准面做的草图或者3d图,所以wcs现在坐标是你初次建模的坐标点.如果想调成一致可以尝试以下操作:把所有的x y z
按我说的步骤来RO回车选择AB直线回车点A端点R回车点A端点在点B端点开始旋转,旋转过程中按SHIFT,然后点击鼠标右键使用平行捕捉.(平行捕捉会用吧)旋转到于CD平行的位置.水平或者垂直线旋转到任意
在任何一张电子版图纸上都可以实现这种操作,你必须要有两个已知坐标值.具体操作如下:1、在你需要标注坐标的图纸上输入已知的两个坐标值.输入方法是:点击直线工具或者命令,输入第一个坐标点的y坐标值,再输入
按住shift键不放,再按住鼠标滚轴拖动就可以旋转了~如果需要恢复在视图工具栏点中俯视按钮即可~再问:我试了一下,但是你说的好像是移动,怎么才能让他旋转,所有坐标不变呢?再答:怎么会呢?移动快捷键是M
1.启动旋转命令2.提示:选择对象:选择三角形abc做旋转对象,右键或空格确定3.提示:选择几点:选择a,右键或空格确定4.提示:指定旋转角度或复制/参照:输入“R”(关键步骤),右键或空格确定5.提
命令行输入:UCS回车M-移动方向相应的轴的代号,如X、Y、Z-旋转方向