cad三维图均分
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 02:04:14
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
一、画出侧面轮廓二、利用三维工具拉伸,将线框拉伸出厚度(根据要求拉伸厚度)三、调整视口,使三维体摆到你需要的方位,画出需要抠除的部分(重叠部分画精确点,外部无所谓).如图中黄色部分与白色重叠部分就是需
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
点击:文件—导入—dxf/dwg—选择你要导入的dxf或dwg文件(默认导入的是英制单位:点击修改设置可改为公制单位)—确定—(出现导入图纸对话框,不要理会它的内容,只管选)确定—(导入转换作业对话框
在CAD里计算是可以的,公式我没有,我的方法是用CAD自己计算的,这个方法是我自己想出来,是用来计算建筑模板面积,不知道你要计算什么面积.再问:计算一个物体的表面积,用AA不行,具体就是算一个圆柱体的
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
?本来就有呀命令式cone
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
绘图----点----(点,单点,定数等分,定距等分)
好像可以直接切换的,不过忘记了,用个笨方法一、在立体图里面UCS然后V会把立体图转换到府视,二、复制到其它图(图1)里,三、原图,再撤消回来,转到俯视,四、把图1里的立体图剪切回去,这样就在一个视图里
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
C命令画出圆柱的顶面或底面的圆,EXT拉伸,选择这个圆,输入圆柱的高度,之后确认.V命令调整视图角度就能看出来了
首先你可把三维编辑的工具栏全部调出来,比如:实体编辑、三维建模、UCS坐标、视图等.启动三维图:把视图转换视角,西南、西北、东北、西北等轴测视图,就可以看到三维空间了,然后再绘制三维图.
打开模型,定义好坐标系,在绘图菜单里选建模,在下拉菜单选设置--视图命令,就到了布局空间,接下来就根据提示操作,具体的看看教程,有时间去书店看看人们邮电出版社,老虎工作室出版的基础教程(2012).
还是别太吝啬了,花了我一些时间,
如果是在把这个图放置到三维里面只要点击视图——三维视图——东南,西南,西北,东南等轴测随便选一个就可以了.如果你要把它变成实体的得知道它Z轴方向是什么样才能确定要怎么画.如果是直着上去,画成截面是五角
办法1:新建坐标系,坐标系xy平面就在这个斜面,但是注意,一旦使用了视图转换,这个坐标系就没了办法2:在现有视图上画图,然后旋转你画的图,使之与你说的斜面重合,要善用参照旋转!
1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5.这样就是用平面画三维图形.2、画真