c4d给平面贴图之后怎么调整成想要大小
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 10:21:15
在菜单栏里面选择HELP再选择[检查更新]~会有ChineseLanguagePcak勾上安装就可以了
镜子做贴图?直接赋予材质就可以了啊.选VR材质-颜色灰-反射220以上细分16(有些同学要加捏菲尔反射,我不建议加.加了后你会惊奇的发现你后悔了)如果你要做成透暗花的镜子,可以在反射贴图里加张白颜色的
用贝塞尔线画出封闭区域,把材质贴图右键拖到封闭区域,选择至于容器再问:�������̣�ллŶ
!反正你也知道了,按住ctrl拖拽.
我也是唉,你是山东的吗?考的怎么样?我现在已经落下了很多作业,学习倒也没怎么耽误,只是上个星期的作业都没做完.我认为不要再去补以前的作业了,补不完,而且你还有新功课,建议去借借同学的作业或改错本,看看
调整3D曲线,只能在优先平面内调.请在指南针上右击鼠标选取你想在哪个平面内调.然后就可以调了.
建立一个立方体——按C键将其转为可编辑对象——切换到多边形模式(面模式)——选择其中一个面——创建一个新材质,在“颜色”—“纹理”选项里添加图片——将材质直接拖到选中的面,这时,右边对象管理器里会增加
目前没有特别省事的方法,如果想规定好贴图的纹理坐标只能去展UV,你这个螺旋圆柱造型是初级造型,而且只有6个面,不是很难,展起UV也相对容易,你可以先直接展开原始状态的模型,就是没有经过螺旋旋转的直圆柱
这个就是用克隆对象做的,首先建立一个立方体(给个材质)和一个球体,调整合适大小,然后运动图形---克隆,选择克隆类型为对象,然后把球体拖到对象里面,选择顶点模式.当然立方体要作为克隆的子集才行.如果效
你应该选择一个材质类型,标准材质或者vray材质等等,然后在材质里边的漫反射通道给贴图类型,位图,燥波,斑点等等,然后将材质赋予给对象才可以,而你呢?你跳过了材质类型没选,直接给了材质球一个位图,所以
贴图加灰边,都是一样的拼起来就是一整块啊,有边的话就能看出分界线了再问:能不能具体一点,怎么加上灰色或者黑色的边?再答:把地砖贴图在ps里画两条线就好了
首先你要明白衰减是什么意思,为什么要用衰减!最常见和常用的就是Fresnel衰减类型,颜色是用来控制衰减程度!PS:简单说下衰减,比如你站在玻璃幕墙边上,你会看到离你近的幕墙反射的周围环境并没有较远的
pinuppicture
你自己去下载安装个studio版本的cinema4D就多了!致学网ae区
在材质里添加个地球图片就行网上有很多展开的贴图百度一搜就有再问:不会贴阿贴上去是有周边白色的不想要的地方出现再答:可以剪裁把白边剪掉
貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题.今天又再次遇到,真是幸会啊.可以直接用旋转工具旋转物理天空.太阳也会跟着一起旋转.刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区.时间都是在中午12点.这时太
不知道你说的合并具体指向哪一种,不同的内容有不同的方式.如果是模型合成一体的话.首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),全部选择(需要合并的物体)后按键盘上的“C”键转换为可编
C4D右侧请留意上部是OBJECT栏,每个物体后面都有好几个TAGS,找到你要编辑的物体和它的材质球,点击会在图标上出现红框下部是属性栏,上一步已经点击激活了要修改的TAG,这时候你在这里会发现有好多
可以给对象添加多个UVW贴图修改器,通过UVW贴图修改器中的贴图通道与每个ID号子材质中的贴图的坐标参数中的贴图通道进行对应,这样就可以单独更改每个ID号的贴图坐标了.