指针指向一个变量,地址改变后这个变量的值会不会改变
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 19:57:11
#includeintmain(){\x05inta=5;\x05intb=6;\x05int*pa=&a;\x05int*pb=&b;\x05printf("a=%d\nb=%d\n",*pa,*p
charm;char*p=&m;
是赋值不是声明因而p已经是指针类型了.那么只要给p地址就好了.一眼看过去凡是出现3的都是错的.想用p=1000的,如果不是嵌入式程序的bootloader之类的东西就不要这么做了.容易死人的.
可以,但是注意回收的时候只能回收一次!
函数的参数传递有三种方式:值传递,指针传递,引用传递假如定义一个函数func(inta)现在有一个整型变量intx=8;1、值传递:func(x),就是调用函数时将x的值传入函数,注意!这时传入的是x
char*p;//定义了一个char型指针表达式=*p;//取P指向的单元的值赋给表达式p++;//指向下个单元
pFrame是CMainFrame类型的而不是CStatusBar类型的变量,楼主搞混了pFrame->m_blsTest表示由指针pFrame所指向的CMainFrame类的对象*pFrame当中的
A.相加,其实不是不能,而是没有意义B.相减,是可以的,比如一个指针指向字符串的开始,另一个指针结尾,相减可以得到字符串的个数C.比较,是可以的,可以比较是不是相等,也可以比较谁大谁小D.指向同一地址
指针简单理解就是变量的地址,如变量值为1,地址为110,则指针保存的值为110,指向的值为1inta=1;int*p=&a;//将p指针指向变量aprintf("%d\n",*p);//输出为1
赋值过去就好了如*p=a再问:意思是说指针变量如何想指向一个变量、或这个一个数组、字符串,就通过赋值语句,把它们的地址赋指针变量就可以了。再答:差不多*p=a[]等这种概念东西说起来本来就很混乱,用的
不对,地址通常长度都相同的一串数字,没有格式上的区别.再问:能说详细一点吗再答:楼上的说的就蛮好。我这里补充一下,提示你一下,具体内容你参看C或C++的书,在C中存在无类型指针,即void*等形式,用
1.指针,它是有类型的,它可以指向指定类型的常量或变量.如int*a=10;或intb=9;int*a=&b;2.指针本身是一个变量,它的地址(也就是变量的LValue)与INT类型的长度是一致的,它
C++程序:#include"iostream.h"voidmain(){doublex1=5.0;doublex2;double*fPtr;//(1)fPtr=&x1;//(2)cout
const在程序中都不是声明常量的意思,而是表示只读,下面代码就不能*p1=这样来赋值
想问什么?类指针是指向一个类的指针,比如classA{inta;};A*p;p是个指向类的指针;要用这个指针访问成员变量,需要建立对象,p=newA();p->a=1;deletep;
无论是普通的变量还是指针变量在内存中都有一个地址(如果已经分配好的话)经过赋制操作,比如说p=&a,指针变量p里的值是一个地址,这个地址就是变量a的地址当然指针变量本身也有一个地址指针指向的值就是指针
二维数组行首地址二维数组各元素按行排列可写成如图7.7所示矩阵形式,若将第i行中的元素a[i][0]、a[i][1]、a[i][2]组成一维数组a[i](i=0,1,2),则二维数组a[3][3]可看
chara[100];char*b;b=aok了,这时b就指向a数组的第一个元素了.再问:那么我想问你,这个指针变量指向的是数组还是数组的首元素。再答:有区别?也指向数组也指向首元素。你去看看书,看数
a还是指向p1,b还是指向p2啊只不过p1和p2的值互转了你说的情况可以这样写int*t=a;a=b;b=t;这样的话a指向p2,b指向p1,但是p1和p2的值还是原先的值不过不建议这样写
答案是:B为什么是变量的地址,举例来说明:int*p(先不管p指向的空间);其中p是指针,p的指针类型是int*,int*是什么类型,就是指针类型,理解是很生涩,看后面;指向的类型是int,这个应该很