指针变量作为函数参数程序注释
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 02:31:35
函数中如果要改变指针的指向,那么就要传递指向此指针的指针,
#include"stdio.h"voidmax_min(inta[],intn,int*max,int*min){int*p;*max=*min=*a;for(p=a+1;pif(*p>*max)*
(*func(void(*)(int)))(int); //返回值void (*)(int) //参数 (void (*)(int) )//
1#include2#include34voidcompare(int*m,int*n){5printf("compare\n");6if(*m>*n){7printf("%d>%d\n",*m,*n
给你个思路吧,写个平方出来,后面的自己模仿//求两个数的平方,成功返回0,不成为返回-1.intfunction(double*pNum1,double*pNum2){if(NULL==pNum1||
#include"stdio.h"voidfunc(inta,intb,int*he,int*ji){ &nb
用什么语言,是c吗?其实用vb要好做的多,而且界面也很真实,最重要的是上手快,有兴趣可以看一下
函数的参数传递有三种方式:值传递,指针传递,引用传递假如定义一个函数func(inta)现在有一个整型变量intx=8;1、值传递:func(x),就是调用函数时将x的值传入函数,注意!这时传入的是x
函数声明是很重要的!你的swap写在main前面就不用声明啦.
不可以,数组首地址是个常量,不可以被赋值的.另外,数组是分配在栈里的,是在初始化时候大小就分配好了,realloc函数是动态分配空间的函数,是分配在堆中的.数组名作为参数当然可以,就是传数组首地址,但
指针灵活一点,引用方便一点.引用作为参数时,我举个例子给你voidfun(int&iNum){iNum=1;}intmain(){intiNum=0;fun(iNum)return0;}最后输出的结果
voidfun(inta,intb,intc,int*sum,int*mul){*sum=(a+b+c);*mul=(a*b*c);}
voidf(inta[],intsize,int*min,int*max,int*avg){*min=a[0];*max=a[0];*avg=0;intsun=0;for(inti=0;i{if(*m
注意传递地址和传递变量的区别:比如voidswap(intx,inty){//...}...inta=3,b=4;swap(a,b);此处将变量a的值3传递给x,b的值4传递给y,此后再swap函数中
你的问题描述的有点模糊voidfun(inta,int*b){a=1;*b=100;}intmain(){inta=2;intb=200;fun(a,&b);printf("a=%db=%
voidarrayed_num(int*n1,intn2){//inttem;//(*n1>*n2)?*n1:*n2选择大的数//(*n1>*n2)?*n2:*n1选择小的数,注意:n2和n1的位置变
Note1:f本来应该是这样:intf(constchar**a,constchar**b){returnstrcmp(a,b);}a,b都指向string,而string在C是char*,所以a,b
传地址看形参是不是指针
C语言程序:#include"stdio.h"voidswap(int*x,int*y){\x09intt=*x;\x09*x=*y;\x09*y=t;}voidmain(){\x09inta,b,c
应该说你的程序不错,思路是清晰的.有几个错误要改一下,见下面的注释:voidMax_Min_Ave(int*p,int*pmax,int*pmin,int*psum){//前面加个void,否则有些编