AutoCAD如何旋转到和某一图形角度一样
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 20:23:42
修改—三维操作—三维旋转!1、选择对象2、选择轴〔直线或两点〕3、旋转角度
大根步聚如下:连结起点与已知点以起点为圆心画圆,圆的半径等于最终直线的长度.延伸直线到圆上,删除圆.请看动画实例演示:以A点为起点,过B点,画长度为100的直线.再问:没有什么指令直接修改线长的么?再
SC命令,选择对像-指定基点-指定比例因子那里你可以输入(10/11)就可以缩小到原来的大小!``呵``不用谢!``
办法有的,很简单RO——R选基点以右图的一个点为基点,然后以作图的一条边为旋转角度,(等于说按了R空格之后连续点了三个点),第一次用你可能不太习惯,用熟了之后就好了!
如果文字和标注实在布局中画的,模型里是没有的.而且,通常布局的东西都是1:1的比例.但模型在布局里视口显示的比例却是制图人设置的.若想转到模型,只能照着布局的标注在模型里重画.而且会很麻烦,因为比例不
只须执行命令AREA(可以是命令行输入或点击对应命令图标),在命令提示“Specifyfirstcornerpointor[Object/Add/Subtract]:”后,打开捕捉依次选取矩形或三角形
1,把你这个多边形的各点在EXCEL上坐标按(X,Y)格式做好,只要是图形就应该能够按一个点作为原点制作坐标.2,然后在CAD命令栏里输入PL命令,或者点击多段线图标也行.3,将EXCEL上做好的多边
分别切换到前,上,右3视图量取倾斜角度,反向旋转相应的角度
你说的应该是剖面线吧,用“图案填充”命令,或在工具栏进入绘图→图案填充,然后在剖面处填充图案.
选择画直线功能后,选择捕捉到切点(第一点和第二点都是捕捉到切点).1、将两个圆画好2、选择画直线功能,然后选择捕捉到切点3、将光标移到第一个圆上,出现切点标记后,点击;4、现在提示指定下一点,再点击捕
选择旋转工具后选择旋转对象,指定基点后,输入180,确认OK或直接在命令栏输入rotate回车选择要旋转的对象,指定基点,输入旋转角度,回车或空间确认完成
0图层是作为系统自动创建,不能删除和重命名的图层.零层只能用来定义块当块插入别的层时,块的属性随所插入的层
看下你要旋转的图面往哪边旋转,往右手方向(与时钟走向相同)即为顺时针,往左手方向(与时钟走向相反)即为逆时针
在工具里,有移动UCS,点击后,按提示做就行.
A.画出AB线B.画AC线的步骤1.输入命令:line2.指定第一点:捕捉起点A3.指定下一点:@30再问:很久没登陆了,不好意思。感谢你的详细回答,你的回答是正确的,可以画出来。但我问的是直接画出该
快捷键:ro,然后选择要旋转的对象,回车或空格或右键一下,然后选择旋转的基点,然后输入要旋转的角度(逆时针旋转为正,顺时针旋转为).如果要用鼠标操作的话:在绘图工具栏上单击旋转按钮,然后单击要选择的对
自定义动作旋转
方法很多,个人觉得简单的方法:在圆心绘制一条与水平线成-30°夹角的构造线,再按半径尺寸往想要的方向偏移就行了.
1、首要条件是要封闭2、如果封闭了,但是线是散的,可以采用下面的几种办法弄成整体:a、PE命令-m-j合并成整体;b、BO命令生成封闭对象;3、如果已经封闭了,可以用CH命令查看对象属性,其中就有面积