怎么得到平行光
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/03 08:21:29
LensDataEditor第一行thickness填Infinity.视场类型选入瞳直径
不行.1,小灯泡不是理想的点光源;2,灯泡发出的光不是单色光,经过透镜会发生色散.3,灯光属于非相干光源,光波辐射一致性差,没有实际意义的波前,很难平行出射.
把凸透镜正对着灯泡,并且调整距离
焦点处.凸透镜的特点中:从焦点发出的光线,经凸透镜折射后平等于光轴.所有的光线都从焦点发出,都平行于与光轴,所以就是平行光.
凸透镜放在前面,凹透镜放在后面.平行光先经过凸透镜,在会聚到焦点之前再放上一个凹透镜,就变成窄的平行光了.
是用平行光模拟日光照射效果吧?首先启用VR阴影然后就是控制聚光区和衰减区,最起码要跟窗户一样大开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以
当然可以!先让平行光穿过凹透镜,肯定能汇聚在一点,然后依照刚才汇聚的线路,再射回去,就能得到一组平行光线了!原理:其实很简单,凹透镜本身是由来汇聚光线的,它可以把平行光聚在一点,同样,把正要往外发散的
=dsini(1-((1-sini^2)/(n^2-sini^2))^0.5)对么?实际中,测量r不方便,所以用n,i表述
可能没开阴影是吧!再问:卡了,vr渲染里的阴影开了,灯光里的阴影也调了再答:是不是辅助光太亮忽略了主灯的阴影。勾选阴影选vr阴影
平行线的交点是无穷远点,你要是认为月亮在无穷远处的话,月光就是平行光,光线相交于无穷远处的月亮,你要是不认为月亮在无穷远处的话,月光就不是平行光.
跟,做玻璃一样!渲染里面勾选透光!可见!
偶不是物理学家,但是偶知道,但是偶不是老师,讲不清楚,你看我画的图该明白了吧
可以近似看成平行光,比如:从一点引出2条夹角很小的射线(设夹角为a),一直延伸到很远,如果你先前不知道它们是相交的,只去看很远处的部分,你就会发现它们是“平行(近似)”的.
两个共焦点的透镜
是的 相当于是 无数 个新的子波源向各个方向的波的传递
经过焦点或焦点位置发出的光线,经过凸透镜后才会平行于主光轴射出.“追问把一点光源放在焦点上,通过透镜折射后的光线一定平行于主光轴,这句话对吗”不对,一定要强调是凸透镜.
距离是两镜焦距之和.
不是的
用光分布曲线测试仪可以测出来呀.如果是光学设计的话,需要用专业的软件去模拟设计.
不一定……因为漫反射不像镜面反射……他是向四面八方反射的……所以应该是错误的……