ai里如何让一个正方形图形变成梯形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/13 00:05:28
1.绘制一个图形,选择工具箱“旋转工具”任意角度:2.鼠标左键点击确定一个旋转中心点,然后鼠标拖动物体旋转(旋转同时按住Atl键复制物体)规定角度:2.按住键盘上Alt键,鼠标左键单击确定旋转中心,会
把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.
画一个三角形画一个圆按混合工具,指定的步数,确定用工具先点三角,再点圆详细见附图
这个只能用钢笔工具勾边,然后用封套把图片包裹进去就行了!
菜单“对象/扩展外观”,这个命令一般用于物体在执行了外观变化的命令之后,如效果菜单,图形样式,笔触等等,这些命令并没有对物体产生属性上的变化,而只是
1、框选如图所有对象;2、找到路径查找器工具,点击联集按钮,如下图,即可完成合并. 再问:试过但是没反应你的三角形是三条线段编组得到的吧?再答:1、圆和三角形都是描边状态,无填充
只是一道脑筋急转弯题不是数学题只需要从缺角处以折线宽度做一条粗线但实际上这是不符合数学上的线无粗细原理的
用新建散点画笔 描边路径
对象-路径-轮廓化描边
你可以先点击左边直接选择工具(白色箭头)——选中节点——点击上面锚点里的剪切,然后你拖出一个节点就好了啊有不明白的你可以再问我~~再问:比如说我画了一个正方形,现在我想要删掉最下面那条边,怎么操作?再
稍等,给你上传选中图片先选择这个工具点一下图片定点,想要围绕那个定点旋转就选择那个顶点,接下来随便转吧
我给你一个保守的方法,你用实心选择工具,把你要旋转的图形旋转,然后鼠标右键,在弹出来的菜单栏里找到变换,再找到旋转,然后按你想要的旋转的角度来定义.还有一个简单的方便,你选择后,想PHOTOSHOP那
先画一条直线平行复制一条拉开一定的距离然后选中混合工具(W)回车弹出对话框间距选“指定的距离”比如3px确定后?先点击第一条线再点击第二条线就会直接形成你想要的有N多的等距平行线?其它任何图形都适用而
你的路径应该规则的可以实现,比如圆形或方形,选中图形,点工具栏中的旋转工具后,crtl+U打开捕捉,比如圆中正中点击一次,然后旋转图形,就可绕图旋转了.
用一条足够粗的线,将五边形相邻的三边用这条粗线划过,那么这剩余的两边和那一条粗线所组成的便就是一个三角形了
选中两个对象,剪切蒙板吧再问:ai能不能像cdr一样拖拽图形然后点一下右键就直接复制一个出来?再答:你想多了,用CDR的人,转到AI会很痛苦的,因为AI是用PS的那套参数操作方式复制可以选中对象,双击
1、先做好两个互相交叉重叠的图形,同时选中两个图形,点击菜单:形状--操作--组合;2、点击组合图形,点击菜单:形状--操作--拆分,这样整个图形变成三部分;3、将打算放在上面的图形置于底层,将相交部
再在右侧填一个再问:在上面还是下面?还需要两种。再答:下边右侧那个的右侧再填一个11111这种形状形成一个直角,对称轴45度懂没?
至少有两种方法可以做:一,先画一个长条状的矩形,对象路径添加锚点,然后用删除锚点工具,删除其中不要的锚点,使它成为一个三角形,二,在三角形的“尖”使用旋转工具,按住ALT点击,在弹出的对话框里输入一定