ae里面怎么做白烟
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/13 15:50:08
æ=哀再问:为什么翻译软件里面都是发A?像backapple再答:软件里的是机械合成发音,与真实读音有一定偏差。
ae读音类似“爱”,是张大嘴巴读的!嘴巴张圆!
AE的灯光,(灯光只在三维层有效果)新建Light,灯光类型LightType选择聚光灯Spot,(平行光Paraller,聚光灯Spot,点光灯Point,全局光Ambient)Color颜色,强度
新建第三个合成(场景),将这两个合成层(场景)放进去.
找相关的技术工作,面试的时候一般要求携带自己的作品,一般面试技术的话都会让你上机实操,如果没有实操的话就要留个心眼了
两个三角形相似ABCAPE
调出字体设置面板,在窗口里然后把字体大写取消即可
如图,在序列窗口中找到图中红圈的那一栏里找到Duration,如果没有Duration,就在那里右击——Columns -- Duration就有了,然后单击那黄色的时间信息,弹出
你装的是中文版的CC么?再问:对的怎么才能汉化呢再答:CC安装时可以选简体中文啊再问:恩我那个现在安装的是中文的但是自带的一些特效变成英文的了再答:是吗?还真没注意好像现在有CC绿色中文一键版了你搜下
有个numberskvalue的关键帧就行了啊tye换成你需要的www.gkenshin.cn
降低帧数,有一个表达式可以做到,你需要在你这个表达式前面加上posteriseTime=5,表示帧数降为每秒5帧,如果我没记错的话是这么写的,你可以查看一下默认表达式列表.再问:很奇怪,不是降低帧数,
置;2.选中文字图层,按快捷键P,修改位置的X、Y值.
comp1保存成工程文件.然后打开comp2,把comp1当做素材导入,应该是一个类似文件夹一样的,打开找到comp1里面你最后做的那个图层,拉到comp2就行了.说简单点,就是把1里面的东西当做素材
我看了一下~这个合成是用AE合成的,但是那些素材是自己手绘的,也就是自己画出来的,所以你要先画好你要表现的东西,然后再去AE里去合成~~,最后在加上音乐,输成影片就OK了~~那些画出来的元素是一个挑战
effects-channel-invert通道——反转,哈哈给分吧
好几种
--!你别让他给骗了,这个是内置的特效,alpha辉光而已,把下半边用遮罩遮去,然后把整幢楼复制一下,透明度设为30%,然后网上挪一点就形成了第二幢楼的幻像,最后给幻像图层加个高斯模糊就OK了.
因为plug-in是AE的插件包,所有的插件都放在里面,或者安装在里面.你可以在Plug-in里面新建一个文件夹,再把你的trapcode放在里面,记住不要用中文,最好,然后再重新开一次AE,就能在e
去我论坛搜索shine你就能找到教程了
是平面三维效果还是可以Z轴旋转的真是三维立体?前一种的话只需要倒角然后加点阴影之类的效果就好了,后一种就是如楼上说的需要哪一款插件,附图中我的没有破解所以背景有很多商标.我把截图上传上来你看一下用到哪