AE里怎么连接粒子发射器的父子级
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/23 21:58:56
这个简单吧.粒子不是有专门设置他的颜色的选项么.如果你要变换他的颜色,直接K关键帧就可以啊.需要什么样的颜色,就K什么的颜色就可以.另一种用表达式的颜色控制也可以,不过有些复杂.但是原理和上面的几乎差
已经被表达式链接上了,如果想调节参数,需要找到相应的表达式,在最前面写:value+然后就可以调节参数了.
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
不是真的哈,他们只是在戏里是父子而已再问:太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
找了个电路图你看看有用不
我还是习惯用patiquler,你弄那个吧,粒子可以随心所欲,你的问题用那个直接调整发射器位置或者调镜头就可以了再问:那个教程是在XYZ轴位置后面的脚本里面编辑命令呀。。。particular可以做水
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
火星时代翼虎网都有基础教程
这问题看起来挺难懂的,不行就加个摄像机制作旋转效果
最基本的脉冲器↓(红=红石线中=中继器火=红石火把)红中中中中中红红红火把(立即放置一个火把再打掉)红中中中中中红这会构成一个最简单的红石脉冲但是你要自己去调整中继器的档位和数量来达到不同程度的脉冲红
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
你把粒子属性调出来,调整size属性即可!
如果你用的是trapcodeparticular,它有一个Aux系统,可以以mainparticular为Emitter来发射粒子,我不知道中文版是怎么翻译的.
这个说还真说不清.你有点基础,还行.我建议你去看教程.火星时代里有基础的particular粒子替换教程.看一下就知道.这里我给你说一下.如果你能直接明白,最好.设置自定义粒子.你先把你要替换的梅花镖
建立完soild添加Particular特效后:1.建立一个名为Emitter的点光源2.设置Emitter Type为Light(s)3.制作时间线Position帧动画
导入到3dmax后第一帧处看不到粒子,你把时间轴上的滑块往后拖一拖,就看到粒子了.你的realflow激活了没有啊?但是在我这里没有激活也是可以用的啊.在填充粒子中间的过程中有没有出现问题啊?对了,还
form插件可以实现,这个叫扭曲特效吧,可以让粒子变成字也可以从字变成粒子.
里面有粒子系统,点击插入特效,然后点击仿真世界,然后里面有粒子系统和仿真粒子,你可以任选一样插入,然后调节出生点,死亡点,数量,颜色,等等,达到你要的效果.另外你还可以搜些插件,有很多不错的离子插件,
这个我知道,你去优酷搜索凌晨两点蓝就可以搜到很多AE基础教程,里面好象有这个特效制作方法.附赠您视频教程,金鹰After+Effects+CS4中文版入门到高级,中文讲解,中文软件CS4高手之路李涛解
调整重力和速率