ae跟着路径运动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 06:46:45
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
不对.物体运动是宏观的表现.而分子运动是微观的表现.分子热运动的快慢只与温度有关.即只有升高温度,分子动能才能更大.所以物体运动越快,分子动能越大是错误的.
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
要设置粒子的路径,先建一个空物体层,在给空物体加特效3Dorbit,然后在将粒子层和空物体连接父子关系.
你是意思是粒子沿着文字走吧?#83#可以在ps里面存为路径,然后复制路径粘贴在ae里面,不过我觉得这种方法很麻烦,而且,文字路径比较复杂,我觉得手动调整粒子运动比较好#83#查看原帖
设置路径再问:说的详细点?再答:你上网看下路径的教程吧,一两句说不清,让物体沿着你设置的路径运动
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
路径有起始点你换一下或者反转一下粒子合成不也一样么?再问:路径我是直接拖出的一个圆形mask,不是钢笔手动画的,再答:你试试将路径水平反转一下
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
用追踪插件,致学网的ae区有很多相关教程的
建立完soild添加Particular特效后:1.建立一个名为Emitter的点光源2.设置Emitter Type为Light(s)3.制作时间线Position帧动画
使用——转换顶点工具
首先选中路径层(在一层上画路径),在mask(路径)的shape属性上按,ctrl+c,再选中花朵层,一定要选上它的position属性,然后ctrl+v,在花朵的position属性上会自动出来路径
不同的题要求,做法不一样,一般用点值法更方便,简单的可以用标记比即可完成
用父子关系父物体作本地旋转子物体作你想要的螺旋就行了
在图层属性里选中所有关键帧,在图层上随意画一个MASK,然后选中MASKPATH属性,粘贴即可
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
我来猜一个吧,非专业的在路径上加一个描边效果,修改开始结束参数,形成一种光斑沿路径运动的效果,颜色反差要大,用追踪器追踪这个路径上的光斑,你那个光斑就能沿着追踪的路径走了.唉,纯业余纯业余,不喜勿喷.
摄像机的问题,将固态层调到摄像机层的上面就行了