ae怎么设置旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/05 20:27:48
你要直接使用自动关键帧记录关键帧,然后把物体旋转到你需要的度数,而不是在输入框里输入.输入框里他只认识-360~360这个区间,你在里边输入630度这样的数字他只会辨认为-90度,表现出来的自然就是反
按住画直线工具,后面有个画中心线的再后面就是画几何中心线,点击它就可以画你想要的旋转轴了,
6张图最好能构成正或长方体全部勾选3D各自调整位置至构成方体最后就算新建摄像机层对位置调整设定关键帧显示选为摄像机位置即可
快捷键ctrl+shift+Y是可以改这个层的颜色的.在界面上面的composition下点compositionSettings可以对该层的你要先选择好要看要改的层
用上面那一排小工具其中的一个,拖动中心点;或者选中文字层,按A
很实在的告诉你,基本靠摄像机自己是无法办到的!开动一下脑筋,山不转!水转!摄像机不转!物体转!希望能带给你提示!
你再说得细些吧,要求零件怎么转.一般在把load建在你新建的step中,选择Rotation,选择零件,再弹出的对话框中下方有一个建立规则,创建规则.选择应用这个规则就行.
你把旋转工具中旋转设置的旋转模式改为世界后你再试试看再问:不行,问题该出在父子关系上,因为没有连接父子关系前都是好的。再答:父子关系不会出现问题,问题是你作为父子关系的两个物体,你做父子关系之前,把两
主要是节省空间.再就是坡度可以任意设置.以降低坡度.
打开文字的3D开关.然后点选文字按R快捷键.调整其下的Rotation值即可.
定位点就是中心点.选中你要旋转的图形所在的固态层,按键盘上的快捷键a,就可以调出定位点了.
1.利用嵌套合成.先把你做的那个合成ctrl+shift+c做成一个嵌套合成,(即是将你做的合并成一个层,但是还是可以编辑的,什么属性都没有变).2.然后再新建一个你想变成1280x720,将你刚刚合
command:units---选择角度类型及精度.希望能帮到你
你才是高手3D效果后竟然Y轴竟然能变成圆的?你是调字体还是图画、在那个图层上勾选3D变成3D后单独移动Y轴的数值会变成圆形?再问:好吧,我原来搞错了,现在搞好了,就看在你回答的份上,给你了
是不是这个意思.如图.再问:是啊加我QQ18239308教我啊再问:是啊加我QQ一八二三九三零八麻烦教下我
抱歉,本人穷屌一个,买不起5C,不过我可以帮你设置,只要你把手机寄给我,我的邮编101119
是哪种旋转呢?要是进行平面那种试图旋转的话,它的转换里就有旋转那个选项还有三维空间的旋转,打开摄像机那几个视图就可以进行三维空间的旋转再问:就是用AE插第二张图片的时候想让第二张图片调换一下位置、原先
把所有图片的定位点移动到合成中心,接下来的事情就简单了,不管你做成2D旋转还是3D旋转就都可以了
这就是加的投影吧至于旋转打开三维层就转呗再问:不是投影,本来是一张图片,现在用ai把它做方块了,是立体的,不是平面的再答:据我所知破碎可以作这种效果不过具体参数不知道你可以试试有好多老外的版子都是用破